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[业界] 微软:Windows 10“游戏模式”详细解读,稳定游戏表现!

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 楼主| 发表于 2017-1-31 14:30  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Win10“游戏模式”已经向让开发者会员体验到了,之前报道的称“游戏模式”会提高程序的进程优先级,提高游戏表现,但具体是什么方式呢?我们一起来看看!

  注意!由于目前是测试版本,微软估计后期还会改善表现,所以现在一切已BETA版作为详细解读:

  具体来说,当游戏处于前台时,将被分配一定数量的CPU时间片。开启游戏模式后,Windows会逐渐尝试提高其百分比。如果提高2%,游戏性能获得了提升,但提升到10%时,游戏性能不再有任何提升,Windows将会提升设置为2%,剩余资源留给后台进程。

  换言之,游戏模式最大的变化是重新分配游戏的工作负载,先前版本的Windows同样可以实现游戏性能的最大提升,但并不智能。简言之,如果通过游戏模式确定某一游戏分配80%的CPU资源,Windows将确保其余进程分配剩余的20%。通过限制后台资源使用,保证游戏运行的流畅度,防止游戏运行***现卡顿。

   GAMEMODE.jpg



  目前游戏模式并非鸡血,主要任务是优化机器现有的性能,无法大幅度凭空提升游戏帧数。

  其次,游戏模式可以同时提升传统桌面游戏和UWP游戏,但部分传统桌面Win32游戏可以直接调用系统级别的服务,UWP游戏多数情况会获得略多的性能提升,当然在Windows 10 RS3版之后再来看具体表现才更加合适。

pic-5854-3-1280x800.jpg

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发表于 2017-1-31 17:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
居然不可以憑空提升性能。差評

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发表于 2017-1-31 17:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
不错了,有的人觉得直接就给硬件打***了,瞬间拔高,不现实的。
该用户已被禁言

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发表于 2017-1-31 17:33  ·  西班牙 | 显示全部楼层
根本就是为了WIN 10装机量,打击STEAM
跟提升XBOX销量为目的罢了


反正微软能折腾,随他去

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发表于 2017-1-31 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的微软和360时代比完全就是智障 作为曾经的360粉我也表示非常失望

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发表于 2017-1-31 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
同样的内容不同的解读。

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发表于 2017-1-31 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
这是卐解吗???

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发表于 2017-1-31 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
联动贴不是说并没有卵用么?

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发表于 2017-1-31 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
就是提高2% cpu性能?

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发表于 2017-1-31 19:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
哈哈笑死我了!
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