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楼主: wk9875163

[业界] 任天堂公布自家游戏全球销量前10名,包含下载版和同捆版

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发表于 2017-2-1 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 索尔迦雷欧 于 2017-2-1 17:31 编辑
阿爾比昂 发表于 2017-2-1 15:06
不說還以為老任已經統一天下的感覺
說白了三大主機商所擅長的遊戲都不同
騷尼擅長單人體驗微軟多人競技老 ...


当初魔女1也只在PS3和XBOX360各自卖了100多万
然后WIIU也卖了100万左右就叫不适合发展了?
要找也找个好点的例子

弑神者

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发表于 2017-2-1 17:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
佳木斯-东北大汉 发表于 2017-2-1 14:08
还是老任的独占有人气,数量多,质量高,最关键的是销量还这么好,wiiu可不是卖的最好的任系主机啊。

被gk ...

反过来想想 WiiU拥有如此高销量独占 为什么装机量还如此不济??

理由很简单 玩家群太窄 除了任饭外基本没啥了 相反PS系第一方高的就那几个 但第三方却百花齐放且游戏阵容丰富 这可比第一方独大要强得多 对于主机和市场的发展也更有力。。

相反WiiU这样游戏销量高 主机却差劲这才是让人尴尬的。。

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发表于 2017-2-1 17:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
索尔迦雷欧 发表于 2017-2-1 17:30
当初魔女1也只在PS3和XBOX360各自卖了100多万
然后WIIU也卖了100万左右就叫不适合发展了?
要找也找个好 ...

那你反过来试试??魔女2发售时已经积累了口碑 这岂能同日而语。。

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发表于 2017-2-1 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-2-1 17:35
那你反过来试试??魔女2发售时已经积累了口碑 这岂能同日而语。。

别反了 现在这个就是事实 哪天PSX出个魔女3卖了200~500W再来说话
没有?
那这就是事实
要不就找另外一个例子
哦对  我前面也说过了
“要找也找个好点的例子”

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发表于 2017-2-1 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
说的好像这些游戏都是一下子就到了8百万似得。。。
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真任饭

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发表于 2017-2-1 17:43  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
ns到退役前卖的最好估计也是这十个游戏,简直没有悬念了
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发表于 2017-2-1 17:48  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂为啥主做非核心游戏?也看到了,银河战士,异度之刃,零,天使魔女之类的根本比不过那老几样儿阿

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发表于 2017-2-1 17:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
索尔迦雷欧 发表于 2017-2-1 17:38
别反了 现在这个就是事实 哪天PSX出个魔女3卖了200~500W再来说话
没有?
那这就是事实

一个简单的逻辑问题还看不出来 还是装不懂??

这种例子还少吗??初作不高但续作因为前作的口碑导致关注度上升 最终续作销量得以提升的例子还少吗 最近的例子就是最后的守护者了 目前已经90W了 比之前的ICO旺达卖的都快。。

魔女2的口碑因为初代得以提升有什么奇怪的 相反这倒是沾了初代的的光。。更关键这是独占 当初有多少人因为这个入了WiiU 所以你提的那个适不适合发展根本不成立 要比应该比跨平台 还有魔女2还带了初代 也对销量有帮助 魔女2的这个成绩属于正常的 没法当做典型。。
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发表于 2017-2-1 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 不死鸟京都 于 2017-2-1 18:14 编辑
伪神 发表于 2017-2-1 17:13
你确定核心3a游戏做起来很简单?
WiiU初期骗到的第三方大作还少吗?结果怎么样?
任天堂有一群顶级开发者 ...

战神是什么类型的游戏?act,光环是什么类型的游戏?FPS。

oh天下游戏出自索尼,估计光环也是抄索尼的。原来如此原来如此。

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发表于 2017-2-1 18:21  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-2-1 17:59
一个简单的逻辑问题还看不出来 还是装不懂??

这种例子还少吗??初作不高但续作因为前作的口碑导致关 ...

所以说你也知道魔女2不能当典型啊 你也知道应该比跨平台啊 那不就得了
我又要再说一遍了
“要找也找个好点的例子”
另外我的重点不是提适不适合发展
是“要找也找个好点的例子”
适不适合发展不是我提出来的别带到我头上
你要想探讨这问题请找72楼
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