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楼主: SGCadmin

[业界] EA2017财年Q3财报显示主机数字端销售额远超PC数字端

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发表于 2017-2-1 20:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
CrusaderEmpire 发表于 2017-2-1 20:05
 8、EA和Origin Access仍然保持增长。

抱错大腿了

PC: 23,814 (24h peak: 45,679)

XBOXONE: 22,241 (24h peak: 111,919)

PS4: 64,085 (24h peak: 133,430)

Total: 110,140
EA需要抱PS4大腿 你别误会了 实时更新

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发表于 2017-2-1 20:09  ·  美国 | 显示全部楼层
搞风又搞雨 发表于 2017-2-1 20:06
PC: 23,814 (24h peak: 45,679)

XBOXONE: 22,241 (24h peak: 111,919)

PS4可没PC XB1多呀
而且PC XB1有 EA ACCESS,一切为了玩家的某主机啥都没
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发表于 2017-2-1 20:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
CrusaderEmpire 发表于 2017-2-1 20:09
PS4可没PC XB1多呀
而且PC XB1有 EA ACCESS,一切为了玩家的某主机啥都没


客观不会滚四大自抽
1-巫师3卖着卖着就是下一个上古5
事实:VG数据 PS4版420万(仅实体) STEAMSPY 274万
2-因数字版厂商分成多 实际PC更***
事实:EA发布权威收入 主机秒的PC***不如
3-PSVR出货不及预期 用免费VR游戏估计VIVE销量
事实:EPIC CEO发布权威销量 PC VR总量50万 加一起打不过PSVR
4-WIN10 古墓崛起和STEAM销量一样 客观死不滚的朋友都买WIN10版
事实:KOTAKU权威发布 WIN10 古墓2%

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发表于 2017-2-1 20:10  ·  美国 | 显示全部楼层
搞风又搞雨 发表于 2017-2-1 20:09
客观不会滚四大自抽
1-巫师3卖着卖着就是下一个上古5
事实:VG数据 PS4版420万(仅实体) STEAMSPY 274 ...

哎,说点事实又逼疯了一个
巫师3 GOG才是大头,STEAM UPLAY ORIGIN都有卖但只是添头
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发表于 2017-2-1 20:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
CrusaderEmpire 发表于 2017-2-1 20:09
PS4可没PC XB1多呀
而且PC XB1有 EA ACCESS,一切为了玩家的某主机啥都没

CONSOLE大腿别随便抱行不行?
去年还用STEAM自己
今年STEAM+手机
STEAM+任天堂
STEAM+XBOX
才能打PS4了?
索尼有手机 STEAM有手机吗?
XBOXONE是主机阵营 ***PC鸟事
X1有大表哥2 你PC就有大表哥2了?
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发表于 2017-2-1 20:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
CrusaderEmpire 发表于 2017-2-1 20:10
哎,说点事实又逼疯了一个
巫师3 GOG才是大头,STEAM UPLAY ORIGIN都有卖但只是添头
...


所以四个事实某人只能反驳一个。。。2333 而且多么苍白无力的反驳
我要证据 STEAM是添头的证据
就像FORZA 1400万一样 你拿不出来2333
你还说古墓崛起WIN10不是添头 和STEAM一个销量呢
2333333333

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发表于 2017-2-1 20:16  ·  美国 | 显示全部楼层
搞风又搞雨 发表于 2017-2-1 20:11
CONSOLE大腿别随便抱行不行?
去年还用STEAM自己
今年STEAM+手机


别演了,索尼价格高卖得贵而已,再说PC玩家自由切平台,不像某模拟地球 想玩PC独占都不行

销量PS4 4年4亿(算上同捆)  = STEAM 2017年 本体付费 3.7亿
STEAM网游可不少,DOTA2一个的玩家就能默秒全PS4独占 ,这些可都没算
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发表于 2017-2-1 20:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
CrusaderEmpire 发表于 2017-2-1 20:16
别演了,索尼价格高卖得贵而已,再说PC玩家自由切平台,不像某模拟地球 想玩PC独占都不行

销量PS ...

先说销量
STEAM 2015年 3.5亿
2016年3.7亿
销售额(很重要)基本停止增长
PS4 2015圣诞 3000万软件销量
2016圣诞 5000万软件销量
STEAM计算销量-买个全家桶 所有游戏均喜+1
PS4计算销量 一份就是一份
STEAM 2016年 37亿美金
PSN去年就已经秒飞
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发表于 2017-2-1 20:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 搞风又搞雨 于 2017-2-1 20:21 编辑

再说客观死不滚的4年4亿
NICE文字游戏 2013年11-12月算一年 就问你服不服气
正常人再扣字眼也知道是38个月(3.2年?)

PS4 2016年5月22日 宣布 软件销量2亿7000万
2016年12月31日 软件销量4亿
7个月卖了1亿3000万 并不觉得有问题
http://www.yxdown.com/news/201605/294580.html

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搞风又搞雨 发表于 2017-2-1 20:19
先说销量
STEAM 2015年 3.5亿
2016年3.7亿

10刀一个只是付费游戏本体,DLC内购都没算
DOTA2这么算没销量也没收入
实际近亿玩家,周活千万
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