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https://www.pcgamesn.com/final-fantasy-xv/final-fantasy-xv-pc-port
《最终幻想15》的制作人田畑端接受了Fami通周刊的采访,回答了一些关于数字版销量、粉丝满意度、删减内容和曾在2016年E3展上公布过的VR内容的相关问题,并提到了PC版本特性。
田畑端认为PC版是技术上的尝试,为PC玩家带来在高配置电脑下的游戏画面。
同时他也想让PC玩家们能够玩到一些更独特的东西,对可能的优质MOD非常激动,游戏可能会提供“独占”内容——玩家们自己制作任务和 享受Mod。
Update February 1, 2017: Final Fantasy XV's co-director, Hajime Tabata, has mentioned the possibility of the JRPG coming to PC a couple of times already. He reiterated this stance in a recent interview, where he said he'd like to release the game on PC in a "technical attempt".
Tabata also spoke briefly about how he was excited for PC features, such as mods.
Maybe we could see it come across and, if it's good, it could bolster our list of the best RPGs on PC.
“I’d like to release the game on PC as a technical attempt," says Tabata in a Gematsu interview. "I want to show PC users Final Fantasy XV running on high-end machines, and we personally would like to see it, too.
"Also, I would like to try developing on PC to pursue a unique way of playing with PC-exclusive features like making your own quests and enjoying the world using things like mods.”
田畑端表示,目前《最终幻想15》的数字版销量十分可观,不只是在日本,北美和欧洲的销量都非常喜人。现阶段,工作组也接到了不少来自玩家们的积极反馈,其中很重要的一点是他们能够延续《最终幻想》系列游戏,但仍然有不少玩家将游戏的剧情放在首位,对他们的工作并不满意。
田畑端认为并没有什么剧情是被无故砍掉的,并且将会考虑在重做第13章之后让玩过的玩家们能够再单独重玩一次。而目前游戏的VR内容仍然处在进度当中,但目前时机并未成熟。同时他也坦承目前游戏的快速旅行时间有些过长,但这是因为游戏需要加载太多的相关信息,但工作团队仍然在想办法来解决这个问题。
而在谈到有没有任何新的想法时,田畑端透露,自己的确有一个野心,他想要让玩家们能够开车来在游戏世界中穿行,但在了解到如果想要做到这一点需要在地图中移除多少的障碍物,以及后续带来的巨量Bug检测工作之后,他自己也认为这样的想法有些不切实际。
在网友上传的视频***现了一些游戏中无法进入的地方,田畑端称这些视频都是利用游戏中的错误导致的,在游戏的后半段中,有一个利用火车行进的大型地图,但目前其中的区域并没有完成制作,因此要把这些地图上的地方全部开放具有非常大的难度,但他们可能会把其中的一些地区重新制作完成后作为DLC来呈现给玩家,但这样的工作可能会需要一年的时间,因此这也不再他们目前的计划之中。田畑端表示,如果他们要制作新的地区的话,伊索姆尼亚绝对会在他们的名单当中。
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