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仁王不设计个修罗道或者挑战模式让群众耍耍?

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 楼主| 发表于 2017-2-3 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
三测都玩了,忍龙后最期待的游戏了,2.9到来之前开工码码字

个人来说BOSS战并不是最HIGH的,怪物BOSS不带感,而是和人型杂兵的群殴
忍龙2里面最爱玩的就是修罗道,尤其是第二关那个忍者系最多的道场,各种爆忍,法忍气氛非常好
仁王的设计里面要是有类似的挑战模式,菜刀流可要高兴坏了

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发表于 2017-2-3 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
最终测试的时候逢魔时刻任务界面有个难度选择项目,难道还有高难度逢魔时刻?

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发表于 2017-2-3 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层
应该设计个一碰就死模式

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发表于 2017-2-3 16:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
一周目照顾新手了 二周目有真武士难度 就是真正的仁王放心绝对的虐

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发表于 2017-2-3 17:38  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
我倒觉得2代的不少修罗道又难又无聊,1代的稍微好点,刀锋的骷髅道还可以。另外纠正一下是第二关没有修罗道,第三关开始才有

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发表于 2017-2-3 17:41  ·  四川 | 显示全部楼层
cqqq2005 发表于 2017-2-3 15:24
最终测试的时候逢魔时刻任务界面有个难度选择项目,难道还有高难度逢魔时刻? ...

我也看到了~~但是他们都告诉我 没有~~

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发表于 2017-2-3 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
豪华已入~坐等九号~

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发表于 2017-2-3 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
JmsWang 发表于 2017-2-3 16:05
应该设计个一碰就死模式

尼尔最高难度满足你
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发表于 2017-2-3 22:58  ·  山东 | 显示全部楼层
自动锁定都没有还打什么群战……

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发表于 2017-2-7 03:04  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得该加入个无存档模式(死亡就重新建个号吧
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