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楼主: 不安青春

[业界] 2017中国数字市场:STEAM/TPG帮助单机游戏成功,主机应下调游戏定价

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发表于 2017-2-5 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
不过说实话,我个人也是认为主机在这边想要有比较好基础,港服这种准国服却是可以考虑特价待遇,参考微软各地区的价格

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发表于 2017-2-5 23:42  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不可能调低的,除非锁区

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发表于 2017-2-6 00:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
国内价格问题不是最重要的,最重要的是不方便在QQ、贴吧、微博等地炫耀,没有排名或者PK啥的,一句话不能满足虚荣心

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发表于 2017-2-6 00:07  ·  四川 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2017-2-5 22:57
98%的主机游戏卖不过一款网游 还不算抱死?

pc版overwatch定价低20刀,服务器好的多,配置要求还明显低了同期3a大作不止一个档次,这入门门槛完全两个级别根本没有可比性 这种情况我建议你和angry birds比销量

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发表于 2017-2-6 00:10  ·  北京 | 显示全部楼层
定价贵是事实,劝两个弟弟玩黑魂,在我这PS3/4版本玩上道了,回去就在STEAM上买了。
为啥?便宜啊!!

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发表于 2017-2-6 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
blackerman 发表于 2017-2-5 23:19
这个,以暴雪效率来说,ow这种业绩起码憋个***年才出来一款,fifa和cod这种年货年年都有这销量。。。而 ...

然而 ff15 仁王 吃人的大舅 哪个开发时间也不比守望先锋憋的短 顺便fifa和cod哪款年货卖到了3200w了?
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发表于 2017-2-6 00:30  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 四暗刻 于 2017-2-6 00:32 编辑
chzjask 发表于 2017-2-6 00:04
国内价格问题不是最重要的,最重要的是不方便在QQ、贴吧、微博等地炫耀,没有排名或者PK啥的,一句话不能满 ...


无知的东西,你在说什么鬼?主机在国内都没正常发展过,一点名气都没,谈什么市场?

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发表于 2017-2-6 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
李江贤 发表于 2017-2-6 00:07
pc版overwatch定价低20刀,服务器好的多,配置要求还明显低了同期3a大作不止一个档次,这入门门槛完全两 ...

然而所有人都绝口不谈 ow在画面 游戏性 关卡设计 配乐 世界观 竞技性 程序设计优化 上吊打一众游戏
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发表于 2017-2-6 02:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
一是消费习惯不同,中国消费者喜欢边玩游戏边流出大量的钱,不喜欢先花一大笔钱再玩,
二是审美习惯不同,中国人喜欢的是简单有趣又不太费脑子的娱乐,不喜欢那种大片一样又深厚又漫长还费脑子的娱乐,
三是最关键的,市场类型不同, 游戏机是个需要创新精神和良性竞争的高品质行业。没有完善的知识产权法治环境,也就没有可能让创新和创优得到利益保障。也就不可能有所谓的“本土良心大作”
说到底大家都是在浑水摸鱼捞钱心态。中国是山寨大国,抄袭者的乐园。这一点就注定了不会有游戏机市场在中国的良心发展和壮大。
另外A9众的主论调总让广电***背锅,其实审查的影响真的比各位想象中要轻微和次要得多
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发表于 2017-2-6 02:33  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2017-2-6 00:31
然而所有人都绝口不谈 ow在画面 游戏性 关卡设计 配乐 世界观 竞技性 程序设计优化 上吊打一众游戏 ...

逗么,一点单人部分都没有,守望有什么关卡设计、画面、世界观、游戏性可以谈的,本来就是个对抗型网游,评价的思路参考可以cf为什么那么火,游戏本身没有讨论意义,你断个网展现下游戏性?硬要说cf都吊打ow的
暴雪游戏经历了wow的十一年后,早就彻底融进网游圈了,看看炉石、风暴,受众根本不一样,不同的圈子视点不一样,你何不出门左拐网络游戏吧
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