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[讨论] 經過DOAX3以後小弟會不會學聰明一些

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 楼主| 发表于 2017-2-7 21:38  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改器的事大家都知道了,單獨開個帖子出來主要想討論一下遊戲微交易方面的話題。

DOAX3的第一彈DLC公佈的時候11區玩家那邊對小弟進行了公開處刑——太特麼貴了。當然當時也有人說不買9人x9色=81件的話其實也能接受,如果這種收費模式一直延續到現在二十幾彈,不知道還有沒有人能說出同樣的話來。

可見大家對遊戲內微消費其實並不反感,只是到了DOAX3這裡實在太坑了些。

扎克幣基本除了買DLC以外用處不大,用途太少定價又高,所以才不受待見。


那麼為啥以前DOA5的時候好好賣傳統服裝,到了DOAX3忽然要搞個內購系統呢?用我金手指那帖的分析來講,就是玩家在PSN買了DOA5的DLC,或許會有餘額,玩家也不見得會用這些餘額繼續在DOA5上消費。然而遊戲內購就不同了,金額都是精心設計過的。每次充錢絕對會在遊戲內用不完,然而扎克幣餘額你並不能拿到PSN消費。意思是錢流進小弟的荷包就甭想再流出來。

從商家角度來講,反正都是賣DLC,顯然這種方式更加賺錢——問題是定價太坑啊哥。

所以後面的DLC一直都是免費與付費並行,直到後來出了9色打包和扎克幣購買必收,小弟想賺錢的性子還是暴露無遺(廠商想賺錢其實沒錯,個人不多作批判)


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然而這次的修改器對小弟來說可能是一個晴天霹靂(當然要是以後修改器改不了DOAX3我自然會被打臉)

為何?從PS3的經驗來說,DLC一般分為兩種形式,購買之後直接下載數據包;數據包免費下載或者數據已經在遊戲/遊戲更新檔裡頭,玩家購買的只是解鎖碼。

從服裝目錄來看DOAX3屬於後者,至少能用微交易購買的是後者。


數據包保存在用戶機器上,服務器並不保存相關數據和解鎖碼。因為DOAX3的微交易DLC都是可以用免費貨幣購買的,自然就不能用解鎖碼的方式去上鎖。所以當玩家下載了服裝目錄,數據到了玩家本地,玩家購買需要聯網到服務器,不論用島主幣還是扎克幣,都相當於購買了對應DLC的解鎖權限,此時雖然玩家還沒有把服裝送給女孩,但實際上任意一個女孩都有權限解鎖這件服裝了。

由於衣櫃裡面只有三種狀態,無服裝、解鎖了一件服裝但衣櫃並沒有(在女孩身上或者送給了別人)、解鎖了一件服裝並且衣櫃裡有。

所以修改器只要將衣櫃狀態修改為後面第三種即可。如果不能改衣櫃的話,那麼改錢自己買回來慢慢送也是可行的。

但是DLC服裝在衣櫃只有後面兩種狀態,沒有第一種狀態,所以DLC服裝到底能不能通過修改的方式達到9人9色尚未可知。但如果某個玩家提供了某一套服裝的9人9色修改代碼,其他玩家能否直接解鎖呢?因為涉及到內存地址,所以還得等大神研究。


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之所以插了幾句修改的話題,是因為和微交易有關。比方說GTA OL也有微交易和遊戲專屬虛擬貨幣,但人家的鯊魚卡用途很廣,GTA OL有很多項目都能花錢,並且玩家存檔和金錢狀態都是保存在R星服務器上的,所以玩家想改也改不了,只能利用bug刷錢。

而小弟搞了這套微交易方式,又沒辦法將玩家存檔握在自己手裡(不然還得抽出人力去對應因網絡問題掉檔的案例),本身願意花錢買的玩家已經不多了,這修改器一出,萬一要是真能解鎖衣櫃,小弟絕壁倒八輩子血霉。因為即使不能改DLC,想必很多玩家哪怕不更新遊戲也要將全服裝和全姿勢解完再說。加上金錢這種最基礎的修改不可能沒有,所以為了DLC刷錢也沒有什麼意義。另外小弟想封堵也很困難,因為修改器破解的是存檔加密機制,小弟對此其實做不了什麼,頂多只能設置以後的DLC只能像第一彈那樣花錢買,然而炎上了一次他還敢不敢這樣搞是一回事,DOAX3的用戶也不可能人人都用修改器,正常用戶要為了修改器用戶的行為買單顯然也不切實際。


繞來繞去說了這麼多,其實小弟像DOA5那會兒那樣把服裝上架到商店就完事兒了。因為那樣一般都沒法用修改器去改,玩家想得到就必須付錢。

所以小弟現在搞閃亂神樂合作服裝以及DLC從每彈兩件變成每彈一件,很可能是放棄微交易這一做法的一個信號。

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发表于 2017-2-7 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
janwei 发表于 2017-2-7 21:38
修改器的事大家都知道了,單獨開個帖子出來主要想討論一下遊戲微交易方面的話題。

DOAX3的第一彈DLC公佈的 ...

没人回帖,我来回帖,楼主打繁体字,是哪里人

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发表于 2017-2-8 00:29  ·  北京 | 显示全部楼层
现在出的衣服这么丑还直接卖?看看DOA5的。。。。。。。

我觉得DOAX3这种衣服卖也可以,每一件只值5毛

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发表于 2017-2-8 08:01  ·  广东 | 显示全部楼层

經過DOAX3以後小弟會不會學聰明一些

本帖最后由 ok贴 于 2017-10-11 15:47 编辑

首发入的 现在一直吃灰,虽然我等是绅士,但不是***!强行浪费精力的事我不干。但这不是重点,我花的时间与精力与我获得的乐趣竟然成反比,这tm是什么鬼游戏!人物建模粗糙,仔细看脚趾!毫无美感,简直是坨**哔~!再看脚踝,你骨折了是怎么的?!影子什么就不说了!
喷他都是轻的!内容缩到不能再缩,餐巾纸和一箱备好的营养快线根本用不上!简直**哔~!

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发表于 2017-2-8 08:36  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我只能说小弟多行不义必自毙,人在做天在看

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发表于 2017-2-8 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
要氪金其实有很多方法,只是小弟一直没把心思放在这款游戏上。感觉是破罐子破摔能赚多少是多少。
3代对比2代毫无提升可言不说,还各种缩水。这种诚意很难让玩家想在游戏中多花时间,也就不会氪金了。
然后就是氪金内容了,贵楼主说了,但质量也不过关。对比DOA5那些移植过来的DLC建模就发现,DOA5中服装建模、贴图好了2个档次。这种性价比谁愿意买。

即使现在也可以运营好一点吸引氪金,可惜小弟那估计没人手了。交给国内手游厂们肯定来一批氪金道具增加结算经验、提升好感度、提供送礼成功率、每月VIP。这有些东西其他PS4游戏也不是没有啊

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 楼主| 发表于 2017-2-8 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 janwei 于 2017-2-8 12:16 编辑
snyang 发表于 2017-2-8 11:57
要氪金其实有很多方法,只是小弟一直没把心思放在这款游戏上。感觉是破罐子破摔能赚多少是多少。
3代对比2 ...


而且現在搞的vr也不見得有多耐玩,新鮮感一過估計就不行了。這方面的話夏日課堂其實就是一個例子,有人說多玩幾遍小光就不像真人了,你也已經知道她所有的回答了。所以夏日課堂的做法是推出不同的後續包,有戶外的也有節日的,這樣新玩家可以體驗的內容就更多,不會那麼輕易產生重複感。

其實Team Ninja現在最賺錢的應該是仁王,因為遊戲素質過硬。DOAX3如無意外應該是不行了,生命週期未必熬得到年底。

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发表于 2017-2-8 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
janwei 发表于 2017-2-8 12:13
而且現在搞的vr也不見得有多耐玩,新鮮感一過估計就不行了。這方面的話夏日課堂其實就是一個例子,有人說 ...

VR整个行业都不成熟。想法好的游戏硬件技术跟不上导致人头晕,也暂时只能做简单的游戏了。所以DOAX3VR不指望有多大动静。为VR估计还攒了几波服装,可能还有一个较大的更新就没了,我也信熬不过年底。
小弟指望仁王为自己正名,玩过试玩并不感冒。说句难听的有特色的画面、人物设计还不是小弟功劳,暗荣常年历史游戏积累下来的成果。系统有些意思,但不知玩到后面有没有问题。仁王这游戏我观望中,应该不会买吧。这么敷衍DOAX这个招牌让我不太爽。

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 楼主| 发表于 2017-2-8 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
snyang 发表于 2017-2-8 12:33
VR整个行业都不成熟。想法好的游戏硬件技术跟不上导致人头晕,也暂时只能做简单的游戏了。所以DOAX3VR不 ...

不知道是不是有什麼外力打破了這個遊戲的後續支持。你看以前一百級封頂,結果後來加入了姿勢卡和島主110級,證明島主等級上限還能繼續上調,也還能繼續解鎖一些新的獎勵。

但當時到了100級的人現在早就110了,哪怕我也靠著buff和刷DLC達成了這個間接目標,遊戲時間算下來也才兩百二十個小時,遠不如刷子們三四百小時那麼多。

反過來想,這麼沒內容的遊戲也能玩兩百多小時,證明小弟真的用盡手段去延長玩家的遊戲時間。那為啥不繼續給新內容呢?如果說能改進的地方其實一抓一大把,光是等級上限上調到150就能讓還堅守的玩家繼續一段時間了。

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发表于 2017-2-8 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层
janwei 发表于 2017-2-8 13:11
不知道是不是有什麼外力打破了這個遊戲的後續支持。你看以前一百級封頂,結果後來加入了姿勢卡和島主110 ...

调150级也得加内容啊,姿势也就到60级吧;要刷可以啊,没内容刷个P啊。感觉就是姿势懒得做,新衣服也懒得出了,每个月拿件老衣服来糊弄下你,而且和泳装已经是越走越远了,再下去棉袄都要来了

要我说还是小弟自己太作死,把福尔图纳和维纳斯直接放本体里了,要是把这两件作为氪金DLC卖,包他大赚一票。然后宝石调整下形状,改改形状分几批卖,包他做梦都在笑。就好比王牌先送人了,再拿些小兵来卖钱,谁会买账呢
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