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SD创世纪 发现一个建模普遍存在的问题,不知是否带盾的MS都有此问题

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 楼主| 发表于 2017-2-8 08:55  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为现在开始练自己有爱的MS,所以经常看攻击画面,发现一个建模的细节问题,就是带盾的MS敌人被攻击的时候,攻击最后一下正面特写敌人MS的时候,明明应该是和地图上小图标一样左盾右枪,但到了最后特写正面的时候敌人变成左枪右盾,和正常的正好反过来,目前我遇到的所有带盾的MS敌人被攻击时特写都有此问题,不知道这个问题是否存在于全部带盾的MS敌人,还是仅限最终关带盾的MS敌人。
捏一下建模的人,您这粗心粗的也离谱点吧,顺便也捏一下审查和测试游戏的人,这极品bug您们居然放过了。

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发表于 2017-2-8 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
其实嘛,就是一个模板左右翻转了……

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发表于 2017-2-8 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
不只是SD高达,机战有些作品就是这样做的,省事……

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 楼主| 发表于 2017-2-8 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
***sonye 发表于 2017-2-8 10:16
不只是SD高达,机战有些作品就是这样做的,省事……

原来如此,机战里还真没注意过,没想到建模和PS一样可以水平翻转就做出一个对面的模型。

审判者

  ↑ 镜中花 ↑

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发表于 2017-2-8 18:25  ·  北京 | 显示全部楼层
leap1979 发表于 2017-2-8 10:59
原来如此,机战里还真没注意过,没想到建模和PS一样可以水平翻转就做出一个对面的模型。 ...

恐怕并不是建模水平翻转了,而是直接将输出的画面水平翻转了 →_→

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发表于 2017-2-8 21:31  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
不用特写正面 就连正常动画 侧面也是反的

所有敌人都是味方动画左右调转的镜像 和建模没关系 只是偷懒而已(画师:敌人左手持盾 那不是还要画盾牌背面!!)

还好大部分敌方机体玩家也不怎么用 所以很多人没发现 我也是玩到Z时 看到MK2互搏才注意到的

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 楼主| 发表于 2017-2-9 09:06  ·  北京 | 显示全部楼层
雨之殇 发表于 2017-2-8 18:25
恐怕并不是建模水平翻转了,而是直接将输出的画面水平翻转了 →_→

感谢回复!看来是为了节约成本。

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 楼主| 发表于 2017-2-9 09:08  ·  北京 | 显示全部楼层
flywing3 发表于 2017-2-8 21:31
不用特写正面 就连正常动画 侧面也是反的

所有敌人都是味方动画左右调转的镜像 和建模没关系 只是偷懒而已 ...

感谢兄弟解释!我只注意到正面,原来完全是反的,确实这样做可以省大事。

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发表于 2017-2-9 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
并不是粗心 而是根本懒得改

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古雷特马春花大帝

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发表于 2017-2-11 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层
G世纪好像一直都是这样。说到机战的话,肯定是有的!一些敌方角色如果短期加入我方,你开战斗画面会发现它们枪盾是左右相反的,不过到了第三次Z,如果一些敌方机体长期加入我们之后就会改回右枪左盾的建模了。
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