A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: haynes

[业界] 本周MC销量!火影 9千,生化 累计23万,重力 累计近10万,

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
60
威望
0 点
积分
65 点
种子
0 点
注册时间
2016-12-22
最后登录
2017-2-9
发表于 2017-2-9 12:39  ·  日本 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

精华
0
帖子
3221
威望
0 点
积分
3697 点
种子
18 点
注册时间
2006-12-29
最后登录
2024-6-5
发表于 2017-2-9 12:58  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
出个火影123合集吧

精华
0
帖子
16798
威望
0 点
积分
17638 点
种子
43 点
注册时间
2012-7-12
最后登录
2024-7-3
发表于 2017-2-9 13:42  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂这几年依然还是在对游戏界产生很大影响的~

wii不说了,索尼那几乎一模一样的move,微软那自作聪明的啃奶

wiiu搞出平板概念
索尼马上宣布psv也能当手柄,微软则说我们就有现成的平板

注意索尼其实ps3时期搞过串流,但只是投射,在ps4时期进一步可以把psv扩展出更多功能

然后任天堂搞了牛三,从根本上颠覆了游戏机行业的铁则:同一世代不升级机能

微软和索尼这次又不约而同的跟风了~一家是pro,一家是天蝎


最新的这一次,任天堂弄出来了混合主机的概念

不知道索尼微软还会不会继续跟进了

微软现在形势很糟糕,感觉完全是被索尼拖着走~索尼做啥,他就跟着来
索尼会员送游戏,微软也送
索尼说要出加强,微软也出

至于索尼自己,他不像任天堂那样有破釜沉舟的决心。
任天堂下决心接下来主机掌机做成一个然后专精
索尼却不敢这么做,他的掌机,从psp时代开始也是心不在焉的。
甩一个很大的饼,但实际上第一方根本不在乎~
顽皮狗,圣莫尼卡,sp,等等绝大多数第一方都是高度赞誉然后无动于衷

游戏全是挂名,psp的战神是其他人做的,psv的神海是其他人做的,psv的杀戮,做完之后那个小组都被解散了

所以这次老任的新举动,索尼怕是不会跟风了,他自己和玩家心里也都清楚索尼带不动这么个新东西

所以在索尼和微软都是这样子的情况下
ns可说在某种意义上又进入了一个蓝海

只不过这次还会不会像wii那么顺利,就不好说了

精华
0
帖子
3
威望
0 点
积分
-97 点
种子
0 点
注册时间
2017-2-9
最后登录
2017-2-9
发表于 2017-2-9 14:29  ·  日本 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

精华
0
帖子
3501
威望
0 点
积分
3569 点
种子
66 点
注册时间
2014-8-4
最后登录
2024-7-3
发表于 2017-2-9 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2017-2-9 18:13 编辑
yates1987 发表于 2017-2-9 13:42
任天堂这几年依然还是在对游戏界产生很大影响的~

wii不说了,索尼那几乎一模一样的move,微软那自作聪明 ...


不跟的话日本市场就完全丢了,虽然PS4可以抱欧美的大腿保证本世代的胜利。但SONY最大的隐患是PS5卖点的匮乏,因为PS4已经进入画面边际效应,同时VR受制于晕动症难以形成大众需求。

相反NS及其后续升级版潜力更大,掌机形态适合日本,主机掌机二合一的无缝切换也适合欧美,没有欧美玩家在满足于主机画面的前提下拒绝便携机能。

所以我认为SONY必须跟,不跟的话就是类似FC世代拒绝卡带,PS世代拒绝光盘,DS世代拒绝触摸,是逆大势的举动,后果将非常严重。
hsu

精华
1
帖子
2832
威望
0 点
积分
3075 点
种子
129 点
注册时间
2003-10-11
最后登录
2024-7-3
发表于 2017-2-9 18:12  ·  广东 | 显示全部楼层
卖不到1w 就能前前6
日本市场真是哭哭

精华
0
帖子
3501
威望
0 点
积分
3569 点
种子
66 点
注册时间
2014-8-4
最后登录
2024-7-3
发表于 2017-2-9 18:56  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2017-2-9 13:42
任天堂这几年依然还是在对游戏界产生很大影响的~

wii不说了,索尼那几乎一模一样的move,微软那自作聪明 ...

WII的体感不是硬件杀手级创新,就是个异质,新鲜的东西而已,新鲜劲过了就没了。WII最大的错误就是没高清化,如果WII高清化,PS3也不会后程发力。WII后期的失败是没抓住高清的大势,相反PS3和360后期越卖越好就是抓住了高清的大势。

每个公司的特质不同,比如任天堂不是画质公司,所以注定难抓不住高清化的大势。相反SONY是,所以PS3能在初期这么困难的情况下把局势扳回来。

这次相反,画面革新进入边际效应,便携性这个新的硬件杀手级创新由于技术的成熟摆在台面上。由于任天堂在掌机市场的绝对优势,所以注定被任天堂抓住。这叫三十年河东三十年河西。

HD震动这东西就是类似WII的体感,就是个异质,新鲜劲过了就没了,主机便携化才是NS的大杀器。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

精华
0
帖子
250546
威望
0 点
积分
268940 点
种子
679 点
注册时间
2008-1-8
最后登录
2024-7-1
发表于 2017-2-9 20:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
hsu 发表于 2017-2-9 18:12
卖不到1w 就能前前6
日本市场真是哭哭

咦。。怎么有精华没有威望?

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

精华
0
帖子
250546
威望
0 点
积分
268940 点
种子
679 点
注册时间
2008-1-8
最后登录
2024-7-1
发表于 2017-2-9 20:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
居然还有人留着任青牛伯伯这存片玩爆炸的号的言论呢。。当时笑死我了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173296
威望
3 点
积分
184055 点
种子
2042 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-5-4
发表于 2017-2-9 20:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2017-2-9 20:28 编辑

索尼一开始对掌机就是副产品待遇 自家几个大的第一方自然都是外包游戏给掌机  所以拿这个说事没意义。。要是我我也会将第一方主力资源留给传统市场主流的家用机。。

至于索尼更不是带不带的动NS这种所谓的创意产品 而是压根没价值。。索尼专注的就是传统家用机 弄这个没必要 顶多就是出个附加设备 就像MOVE那样。。

这就是两家最大差别 老任要玩创意就会把整个产品都弄进去 索尼不然 他专注的还是传统核心这块 创意可以当个额外产品 但绝不能当主力玩法。。破釜沉舟又不是绝对的好事 PS4的高销量也证明走传统路线依然没错 破釜沉舟更适合走投无路才会做的决定。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-7-3 18:14 , Processed in 0.224972 second(s), 24 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部