流放者(禁止发言)
catman0529 发表于 2017-2-10 13:31 笑死,魂系列你死上百遍就不是记忆boss出招规律和关卡敌人布局来想对策?魂系列你说是个背版游戏还算靠谱 ...
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千雨 发表于 2017-2-10 13:38 你承认黑魂是一个 以 背版 为核心 ,而不是 以 动作 为核心的游戏 就行了。 这种游戏,你想成为“高手” ...
catman0529 发表于 2017-2-10 13:41 背版靠大脑,考验的是你的记忆力,黑魂就是靠玩家的各种死亡来记游戏的套路,这叫做白工?你对白工的定义 ...
catman0529 发表于 2017-2-10 13:43 笑死,你忍龙的最高难度容错率和反应的要求就不严苛?忍龙不容易死的话那你跟这吹嘘什么自己通关了忍龙最 ...
千雨 发表于 2017-2-10 13:54 ng2超忍 的高难度,可不是 通过 降低 容错率 来实现的, 一看你就是没玩过的。 ...
千雨 发表于 2017-2-10 13:49 哦,原来这是一个考验 记忆力的游戏..... 我来给你阐述一下什么叫做白工: 就以BOSS战来说,忍龙、魔女、 ...
catman0529 发表于 2017-2-10 14:30 笑死,我就问你超忍难度容易死不容易死?不容易死你跟这吹啥呢,你上来就打超忍难度能不能死十次以内通关 ...
公民
千雨 发表于 2017-2-10 15:06 我打超忍死了成百上千次,最后的结果是我可以在爆忍群中打出各种华丽的动作; 但是在黑魂中, 死上几十次 ...
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