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楼主: t65k2

不可否认的DC在当时是第一个让高端显示器有所发挥的主机............

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发表于 2017-2-10 17:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
VGA-BOX的效果当年确实震撼
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发表于 2017-2-10 21:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
msy024 发表于 2017-2-10 17:23
那个土星版的CAPCOM第五集不光音乐卡顿一下,而且人物比例比街机版大不少呢!人物偏大有可能是移植的时候 ...

2D游戏改变角色大小很费功夫的,但改变背景大小的话就容易很多。
大概是SS的原生分辨率与街机有一点点区别,所以背景拉抻后人物可能显得小一些吧……
当时玩SS时真的没发现这个问题,而且SS的NPC AI居然跟街机的一模一样
所有在街机的套路在SS上面都能实现。我VS水平一般,但最高难度打照片突破120万还是十拿九稳的。

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发表于 2017-2-10 21:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
whi007 发表于 2017-2-10 17:34
合金装备2E3电玩展的视频发布基本就宣布DC完蛋。

说实话合金装备1绝对是个好游戏,但合金装备2公布的时候特别是撕内裤扔掉烟头从桥上跳下去的时候我就觉得这游戏味变了!1代可以说是实力派,而2代开始偶像派了~而且期待已久的次时代丰富色调居然还是绿油油为主,从此对该系列彻底无感

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发表于 2017-2-10 22:09  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
EG-忍武者 发表于 2017-2-10 11:37
当年我还用飞空之舞I联网对战过几回,但当时宽带为普及联网走话费
家用机上网对战应该是从DC开始 ...

联机的对方是谁还知道吗? 那年国内估计能连dc. 10个手指也能数出来吧……  ps2 那时候联机都不多呢 记得当年连实况卡出翔

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发表于 2017-2-10 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
失败原因吗,就是广告宣传太保守了,应该多学学索尼的嘴皮子。

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发表于 2017-2-11 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
t65k2 发表于 2017-2-9 12:32
是dc 原厂vga 接 sony xbr tv

非xbox  

DC版是不会有那个照相机的图示的...

悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2017-2-11 02:34  ·  云南 | 显示全部楼层
当年先买的DC然后才买的PS2
冲着维罗妮卡去的
主要是世嘉第一方游戏没有几个喜欢的
什么太空频道5、世嘉嘉嘉、索尼克、莎木等被我朋友神吹,但是我玩不下去。尤其是太空频道5,人设真的接受不了
永恒的阿卡地亚、病血、罗德岛战记还有很多记不得的游戏都很好
DC硬件本身也比PS2强大
失败的原因可能就是软件阵容没PS2那么强大吧。直至最后我也没买手柄的震动包
DC的开机音乐是我最喜欢的,没有之一
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发表于 2017-2-11 08:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
kabi 发表于 2017-2-10 22:09
联机的对方是谁还知道吗? 那年国内估计能连dc. 10个手指也能数出来吧……  ps2 那时候联机都不多呢 记得 ...

不记得了,而且我瞎玩凑热闹就完了几次
虽然DC猫才56K,听说欧版33K真的没感觉出卡
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发表于 2017-2-11 08:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2017-2-11 02:34
当年先买的DC然后才买的PS2
冲着维罗妮卡去的
主要是世嘉第一方游戏没有几个喜欢的


DC的硬件机能在某种程度上比PS2有优势,但不至于到强大的程度
比方说大显存,隐面消除,硬件支持的边缘抗拒,大部分游戏原生VGA,64路ADPCM/PCM等
PS2比DC强在多边形能力(能强一倍就不错了),软件特效,大内存,DVD光驱,向下兼容PS等
别的不说,当年DQ7发售时PS与PS2都在售中。
这种日本国民级RPG绝逼能带动主机销量,大部分人选择了多花钱入PS2来玩DQ7
还有一部分影迷觉得DVD影碟机太贵,PS2比之便宜还能玩游戏就又汇聚了为数不少的人
加上惯性消费换机的PS玩家,三路兵马汇聚在一起形成了购机量疯狂上涨的现象
与此同时第三方看出PS2这个销量怪兽妥妥一棵摇钱树,各种续作公布各种CG图扑面而来
当时DC的处境极为尴尬,机能差几十倍装机单凭几款像样的游戏。
随着大川功的病情恶化把DC的魂魄也带走了……
CG图在玩家眼中绝对是7500万多边形的真正实力,直到PS2挂了那天都没看到
先期登场的跨平台游戏基本都被DC碾压,但从那时开始就有了这样一句话“PS2的机能难以发挥,才百分之XX”难开发对于SS是致命的,然而对PS2来说那就是无限美好前景
不过后期PS2的一些游戏素质确实提高不少,这也得力于第三方对3D游戏制作与PS2开发环境的驾轻就熟
随着XBOX这个真正的机能怪兽发售,玩家心目中引以为豪的PS2机能优势瞬间变为游戏性优势了
这是作为全平台玩家看到的血泪史!

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-2-11 10:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2017-2-11 10:17 编辑
EG-忍武者 发表于 2017-2-11 08:48
DC的硬件机能在某种程度上比PS2有优势,但不至于到强大的程度
比方说大显存,隐面消除,硬件支持的边缘抗 ...


DC的问题和它的几个前辈一样:就是针对目标是本代而不是次世代 也就说不是未来的PS2 仍是PS。。这种思路导致根本就不可能成功 再加上SEGA内部家用机和街机部门窝里斗更甚。。

至于XBOX 发售时间不上不下太尴尬了 360还急着出 导致寿命太短让很多人感到了被愚弄 机能优势弥补不了。。还错误对待质量问题(360初期也是) 难怪X360专辑有一文章评价微软这方面 说微软总改不了软件商思维 总是想出了问题再打补丁。。
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