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没玩过血缘黑魂,入了仁王玩了6小时说说体会

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 楼主| 发表于 2017-2-9 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次玩这种游戏,喜欢鬼泣,战神这类畅快的act,为了尝鲜昨晚入了数字版,真是下了血本了,今天玩了六个小时说说体会。
1 存盘以后怪物全部复活还真是有些不习惯,中途死了不得不再来一次,确实很难。
2 序章打的比较顺利,第一章卡在第一个小boss那里两个小时,因为从正门进人太多了,基本上同时打三个就没有胜算,后来发现居然可以从悬崖上绕过去,这样直接打boss就行了
3 不知道有没有高手能群殴的,基本上得一个一个的杀人,被打中两次就得起,确实难。
4 这会卡在打完第一个小boss 那里,又连续遇到两个小boss那里,第一个还好点打过了,第二个从屋顶出来,都是些小房子地势不开阔不好躲,基本上击中就爬不起来了,就得死。确实累了,换换吧。

总之这类游戏第一次完还是挺不错的,但是比较难,而且自己目前还是更喜欢鬼泣,猎天使魔女这种爽快的,电影般的动作类游戏,不知道是不是自己年龄大了审美过时了,希望这个游戏能顺利通关。

终结者

杀人书生

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发表于 2017-2-9 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层

没玩过血缘黑魂,入了仁王玩了6小时说说体会

本帖最后由 janwei 于 2017-2-9 17:58 编辑

鬼泣那些是act,這個是arpg,核心構成都不一樣的。

act你只需要打出華麗combo和欣賞劇情,而arpg你得收集一大堆東西以及替人物升級。

act人物一般沒啥升級,頂多升血量,一般升的都是武器。你不升級打通整個主線也不會特別難。而arpg你人物零升級和正常升級玩到後面簡直就是兩個不同的遊戲


阿九的風氣是你說xx好就是xx吹,說xx不好就是xx黑,所以我不打算對比這些核心玩法相近的遊戲
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-9 18:07  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
听说有专区?

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发表于 2017-2-9 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
玩过测试熟悉地图敌人的加上特典装备武器可以在恶鬼岛上无双一下。长枪可以扫一片,同时打几个小怪还是可以的。

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发表于 2017-2-9 19:36  ·  广东 | 显示全部楼层
一堆敌人那个大门是开无敌打的

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发表于 2017-2-9 19:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsingchen 于 2017-2-9 19:40 编辑
janwei 发表于 2017-2-9 17:53
鬼泣那些是act,這個是arpg,核心構成都不一樣的。

act你只需要打出華麗combo和欣賞劇情,而arpg你得收集 ...


这游戏RPG部分堪比黑魂,虽然地图要素不如黑魂来的精巧,但是胜在搭配性和耐玩度更深的装备系统。

而ACT部分堪比忍龙,鬼泣,动作武器种类丰富,boss怪物设计考究,打击手感刀刀入肉,道具魔法一应俱全,顶级ACT该有的要素一个不少。

再加上迷人的魔幻战国设定加分不少。

所以这游戏可以说是真正的集大成之作
lth

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发表于 2017-2-9 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
不太喜欢这种压抑的感觉,没敢入坑

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发表于 2017-2-9 19:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有跳跃键的游戏才是ACT

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发表于 2017-2-9 19:52  ·  云南 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2017-2-9 19:39
这游戏RPG部分堪比黑魂,虽然地图要素不如黑魂来的精巧,但是胜在搭配性和耐玩度更深的装备系统。

而ACT ...

这游戏没打击感吧?纸一样的打击感

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发表于 2017-2-9 20:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。如果没这么多招式的话我就买了。。
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