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[业界] 动视CEO称《使命召唤14》将取得完美平衡 创新与传统并重

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 楼主| 发表于 2017-2-10 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
在动视2016财报会议上,动视CEO Eric Hirshberg谈论了Sledgehammer Games的《使命召唤14》。

Hirshberg表示这款粉丝众多的系列作品目前需要找到玩家真正喜爱的内容,千万不要骄傲自满,一定要保持创新,保证系列的新鲜与活力。

Hirshberg为系列前作进行了辩解,表示动视过去几年在《使命召唤》上寻求的平衡要比其它任何长篇系列的都要努力,但也承认公司在去年的《使命召唤13:无限战争》上做得并不够好,创新是很多玩家喜闻乐见的,但游戏的大背景设置却没有在玩家群体中取得共鸣。。

紧接着,他表示动视认为在Sledgehammer Games的《使命召唤14》中已经“取得了完美的平衡”。游戏将会拥有“很多伟大创新”,外加上“我们知道玩家肯定会喜欢的传统战斗”内容。

我们还得知Sledgehammer Games已经针对《使命召唤14》开发了超过两年时间,动视已经迫不及待想要向玩家分享新作内容了。

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发表于 2017-2-10 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
是吗?到时候可别打了脸

终结者

看不到命運 只看到紫薇

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发表于 2017-2-10 14:27  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
大錘組***吧......
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-10 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
按照之前的发展趋势,该要打外星人了吧

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发表于 2017-2-10 14:31  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
大锤组的画面可以期待了,传统内容是要回归现代么

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发表于 2017-2-10 14:31  ·  广东 | 显示全部楼层
记得去年也是这么说的吧

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发表于 2017-2-10 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
3楼为什么这么恨大锤..我觉得高级战争做的挺好啊

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发表于 2017-2-10 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
是不是该同捆现代战争2啦

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发表于 2017-2-10 14:37  ·  北京 | 显示全部楼层
CALL OF DUTY 14-HALO

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发表于 2017-2-10 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
使命召唤14:质量效应
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