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MP1是一个伟大的游戏,他的成功和PS上的恶魔城一样都是由于许多连制作者都没有想到的良性bug的存在才使得他独一无二,学会下面的技巧后你将可以体验一个完全不一样的MP1世界,各种高级技巧的原文中都有视频演示,推荐大家下载观摩。
关于MP2的高级技巧请参看这个帖子:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=513806&fpage=1
炸弹跳类:
炸弹变身
和MP2大致相同,不过镜头控制要求更加严格,最好的办法是开门,跨过门后立即变球
原文地址:http://www.metroid2002.com/techniques_bsj.php
Techniques: Triple Bomb Jump
Discovered by
Banks
过程:
1st bomb: 空放一颗,弹起后落在原地
2nd bomb: 落地同时放2
3rd bomb: 2爆炸的同时放3
4th bomb: 放在被2炸飞起的最高点
5th bomb: 在落下时被3炸起,在上升过程中把放5在4的下面
6th bomb: 落下时被4炸起,把6放在最高点附近(80%左右处)而且一定要在在上升过程中
然后落在5上被炸起到6再次被炸起,可以获得几乎两倍于double bomb jump的高度,但是5和6的时机要求比较高,需要大量练习,如果贴墙可以放慢下落时间从而获得更高的高度
原文地址:http://www.metroid2002.com/techniques_triple_bomb_jump.php
Techniques: HBJ/UBJ
Discovered by
Corollax, Ekarderif
目前所知MP1中跳的最高的炸弹跳,要点:炸弹2到6以同一个节奏释放
HBJ:
1st bomb: 空放一颗,弹起后落在原地
2nd bomb: 第一弹的爆炸效果完全消失后原地放一颗,1和2的间隔和3炸弹跳一样
3rd bomb: 2爆炸后在2的顶上放下3,这里需要多练习节奏因为接下去的几颗爆弹都是以相同的节奏示释放
4th bomb: 应该放在在2的上升阶段过程中
5th bomb: 在4放完后会下落,然后再由3炸起,5就在由3炸起的上升过程中放下
6th bomb: 在5放完后会下落并由4炸起,6在由4炸起的上升过程中放下
最后落到5上被炸到6上再被6炸起
UBJ的过程差不多,就是6的放置时间和位置不同,要在被3炸起的上升过程中放下5和6,5放在弹起的50%高度处,6放在顶点
原文地址:http://www.metroid2002.com/techniques_hbj_ubj.php
跳跃类:
Techniques: Dash jump
Discovered by
Varsis Erion, TreborSelbon
鉴于gillian_le指出MP1的dash跳和MP2略有不同,我就重新说以下。所谓的dash跳利用的是L键锁定物体后按B侧闪的bug使出的。原理是普通侧闪系统默认是绕着某个物体的,像有根绳子拉住的感觉,但如果你侧闪时放开手柄上的所有键,主角就会像铁饼一样被扔出去,当然实际的效果取决于你松开按键的速度是否够快。dash跳可以使用任何视镜,L键的拉钩也可以,扫描视镜的dash跳只在最初那批美版中有效。其他方式的dash跳所有版本都有。第一跳几乎无高度,要靠二段跳提高,跳跃途中可以按模拟摇杆的上下微调,而且不减少飞跃距离,要看是否能dash到你要去的平台可以用光束枪平射,如果打到台阶边,就跳不上,当然如果距离太远也还是不行的。跳跃途中按L可以急停。
具体步骤:按L锁定一个目标(如果没敌人可用scan画面锁定一个没扫描过的或距离太远扫不到的物体),推模拟摇杆的左或右的同时按B键dash,然后尽你所能快的放开手柄上所有的键。失败的原因不外乎没有及时松开B或者模拟摇杆dash跳学习3部曲:首先练习一下侧闪,不停左右dash找感觉,然后在试着轻点B的跳跃,一般人容易忘记模拟摇杆的放开这是由于以前的习惯,另外dash跳也是有级别的(从跳跃的距离来看),而游戏中要用到的大多是要求最高(就是飞的最远的那种)。
方法二请参看:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=513806&fpage=1,MP2的方法在1中也适用,貌似成功率略高(错觉?)
原文地址http://www.metroid2002.com/techniques_dash_jump.php
Techniques: L jump
Discovered by
kip, CAL Foolio
可以使你跳出几乎普通跳跃两倍的距离1,轻点L出现准星后马上放开同时按B跳越,简单说就是L和B几乎一起按(时机要求不严),但是L一定要
先按,然后快速放开L,熟练后可以取代所有普通跳,节省通关时间
原文地址:http://www.metroid2002.com/techniques_l_jump.php
Techniques: L-Lock Spring Space Jumping
Discovered by
DEVILBIT
L-Lock Spring Space Jumping可以获得比L Jump更远的距离和比普通2段跳更高的高度。
首先按住R把视镜调成低头往下看,然后按住L不放固定住这个视角,然后在按B键往前跳的同时放开L键,这个技巧会出现很多变化取决于松开L
键的时间,又或者你在二段跳的同时松开L键。同时在空中转身还可以帮助你再往前一点距离,举个例子来说:如果你跳起后把模拟摇杆往左或
右推到底,你会发现你的落点比你摇杆只往前推要远。
原文地址:http://www.metroid2002.com/techniques_llock_spring_space_jump.php
其他:Rapid Fire Missiles
在发射导弹后按A键,你会发现主角的枪管从发射完missle的打开状态变回了普通状态,这时可以立即再次按Y发射导弹,掌握节奏后就是导弹“连发”,连射可以快到你无法想象。不过空中最多只能有3枚导弹在飞翔,再快也没用,所以离敌人越近越好。可以对敌人在瞬间造成巨大伤害。
原文地址:http://www.metroid2002.com/techniques_rapid_fire_missiles.php. |
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