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楼主: goh2000

[Mul] DF:《最终幻想15》60帧PS4 Pro补丁表现糟糕!

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发表于 2017-2-22 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
完了,DF也要跌下神坛了

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发表于 2017-2-23 10:59  ·  河南 | 显示全部楼层
坐等再次更新补丁……这个帧率受不了……

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发表于 2017-2-23 11:05  ·  河南 | 显示全部楼层
只能等PC版才能挽救这游戏恶心的帧数。。。。。。。。。。。

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发表于 2017-2-23 12:58  ·  贵州 | 显示全部楼层
啊,看来我的老P4还是很给力嘛,最近PRO也炒得厉害,再缓缓吧

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发表于 2017-2-23 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
Texmer 发表于 2017-2-21 18:40
田畑端:我们是故意负优化的,帧数的大幅跳动,是为了让玩家感受到主人公剧烈的情感波动,使之产生共鸣。 ...

可以的

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发表于 2017-2-23 17:05  ·  日本 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2017-2-22 00:07
我觉得

这个所谓的自主研发引擎,核心组件根本就是老外给开发的

基本猜得***不离十,不过不是买来的,是自家各个工作室搞来的,比如像hitman那个,水晶动力,貌似avalanche也提供了一定帮助。其实看看那些开发工具界面就知道明显不是一个团队开发的,杂七杂八的拼凑在一起,本社开发也就做了个整合工具外加定制化的功能。运行效率能高吗?想想就不太可能。

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发表于 2017-2-23 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
一边喊着30和60对这种类型的游戏没什么区别,一边看到35到45帧的浮动又开始觉得表现糟糕……真是厂商好难做人啊……帧数难道不是高一点好一点么!
35到45的浮动也不会很不爽吧,又不是20到30的浮动会让人难受……
听试过的小伙伴反应,都觉得比原来好不少。

虽然没达到60帧不爽,但是这时代的游戏机就这样了……也要等厂商慢慢摸索一下技术的问题嘛。
怀抱信心和耐心再等一阵子吧,pro出来也没多久。

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发表于 2017-2-23 19:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
打啥补丁,ps5重置吧。。。
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发表于 2017-2-24 13:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
打啥补丁,ps5重置吧。。。
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