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楼主: goh2000

[业界] 流言:SEGA今年会推出《莎木1,2 HD》

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发表于 2017-2-26 00:05  ·  广西 | 显示全部楼层
(⊙v⊙)嗯,开始给3预热了。。。话说这系列要被炒得火热的节奏?当年貌似没那么人气啊,DC占有率本身也并不高,我当年只是用了好久玲莎花的壁纸桌面,羞。。。。
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发表于 2017-2-26 00:06  ·  广西 | 显示全部楼层
198RMB我就买,高了就算了

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发表于 2017-2-26 00:11  ·  广东 | 显示全部楼层
有的玩家可能体会不到,在当时2000年左右的时候,莎木的FREE游戏理念太超前了,想想游戏的NPC都有自己的生活轨迹而未必和剧情有关就觉得牛,铃木裕打造了一个真实的生活体验。凉,福原,稻婶,原崎望,太多美好的回忆。

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发表于 2017-2-26 00:19  ·  广东 | 显示全部楼层
没玩过的不理解这游戏当年给玩家带来的是什么样的震撼也很正常,但请不要无理简单的去拿现在游戏的一些东西来比较来藐视,莎木并非全自由的沙盒类游戏,它的剧情拿来拍电影绝对会非常精彩,另外当年他的各种细节至今也没几个游戏做到,任何地方都非常真实,我那个时候光拿里面的录音机听磁带都能听很久,音乐相当不错,是个有感情的游戏。

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发表于 2017-2-26 00:22  ·  广东 | 显示全部楼层
某软粉连莎木都要黑。。。Sega当年帮了你Xbox多少,哪个资深的软粉黑过Sega?呵呵,真是开了眼了

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发表于 2017-2-26 00:39  ·  广东 | 显示全部楼层
我的樱花大战呢???吐出来!!!

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发表于 2017-2-26 00:41  ·  江西 | 显示全部楼层
陈建斌。
                           

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发表于 2017-2-26 01:02  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不入,尽管当年非常喜欢,但现在肯定玩不下去了。

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发表于 2017-2-26 01:11  ·  美国 | 显示全部楼层
当年玩DC的莎木是真正体验次世代画面和新类型开放性 那种震撼感 小屁孩懂个毛  现在的人以为自己游戏玩多了开始教你什么才叫游戏这种人不是天下最好笑吗
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发表于 2017-2-26 01:29  ·  广东 | 显示全部楼层
同意前面某位的意见,希望能做出一定的改变。比如,很多小细节其实可以做的更加吸引人。比如,喂小动物如果做成支线任务就会比原有的随便喂喂要好。很多如龙系列的成功经验可以逆向引入到莎木hd里
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