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荒野就是用远哭的机制来玩幽灵行动,但是有一点……

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 楼主| 发表于 2017-2-26 00:46 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
公测玩了几个小时,正如大家都感受到的一样,这游戏就是孤岛惊魂+幽灵行动。但有一点我觉得做得不错,那就是打狙有弹道下坠,就凭这一点就使要想照搬远哭的玩法变得不太可能。
另外,打开夜视仪还能看见跳弹

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发表于 2017-2-26 05:09 | 显示全部楼层
格雷西 发表于 2017-2-26 00:46
公测玩了几个小时,正如大家都感受到的一样,这游戏就是孤岛惊魂+幽灵行动。但有一点我觉得做得不错,那就 ...

跳蛋? 我污了 的确子弹下坠细节做的很好,但是灵魂物理隐形太逗了,和基友玩儿乐了一下午,各种翻车开车
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玛丽莲萌露

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发表于 2017-2-26 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
不仅是狙击 其它子弹都有飞行过程 不是大部分fps那种光速子弹

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发表于 2017-2-26 10:23 | 显示全部楼层
娱乐向军事模拟游戏,这里一堆人喷画面……我能说我一大半时间都开夜视吗?画面啥也不是啊……
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