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幽灵行动荒野开放beta体验

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 楼主| 发表于 2017-2-26 04:57  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
育碧宣传本作是战术射击游戏,还冠以汤姆克兰西的title,然而,战术指令选项却非常匮乏,比起索尼绝版的海豹突击队系列差十万八千里,还不如幽灵行动4,可能制作人把重点全放在画面上了。
当然,最高难度下敌人的AI也傻的一逼,要那么多战术指挥指令也没鸟用,队友ai也傻到一定境界,没事自己跳墙玩.....不过好在枪法还蛮准。
摄像机视角让人有点抓狂,左右肩切换比较诡异,而且不能手动,载具视角也是说不出的奇怪,说不清楚哪不对劲,但是就是觉得很怪异。
载具操作来说,车还好,并不差,和gta5差不多,不过直升机操作很差劲.
最最让人不爽的是帧数,射击游戏30帧真的比较差劲,而且操作相应延迟比较大,不知道为啥.
画面很好,射击感觉也不错。

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发表于 2017-2-26 07:52  ·  广东 | 显示全部楼层
总的来说不如4

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发表于 2017-2-26 07:55  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
r1 切换左右肩

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发表于 2017-2-26 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
射击窗户,车和飞机都会爆炸,射击轮胎车也会爆炸,因为对这一点很不爽所以就一直射一直射,变成gta了,而且直升机偶尔有bug,没法飞上去一直下降,经常飞着飞着撞山了
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发表于 2017-2-26 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
瞄准状态下R1换肩,其实应该设定只要不贴掩体就换回默认肩位就好了。
开车感觉远不如GTA5,走山路的话需要好好适应。
开直升机的操作是比较特别的,惯常开直升机R2是上升,要前进需要配合推头。但荒野行动只需要推一次头,之后R2就可以一直平飞了,飞起来特别稳......

除了中文字体调整和一些UI的细微变化,CB到OB的变化并不明显。

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求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2017-2-26 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
自动换肩确实莫名其妙的,尤其在跑动过程中,枪会左右乱跳,非常诡异。你说的很对,玩的过程中就是有种很难说出来的违和感,总觉得哪里不对,但是又说不上来。这游戏首发是不可能了,总觉得很僵硬,枪的手感也不行,作为一款射击游戏,射击手感都不好,实在说不过去。

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发表于 2017-2-26 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
flywing3 发表于 2017-2-26 07:55
r1 切换左右肩

他说的是人物在跑动过程中,枪会莫名其妙的左右横跳,非常诡异。

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发表于 2017-2-26 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
问题是楼主说的绝版战术射击游戏已经绝版了啊……这游戏队友AI和敌人几乎没法做太好,太复杂了,确实跳墙敌人还看不见。我觉得这就是ubi风格的装逼军事游戏,偷基地的时候我玩出了MGS的感觉,又不会在敌兵身上挂气球出戏……
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发表于 2017-2-26 15:51  ·  韩国 | 显示全部楼层
因为荒野不是4代的风暴工作室开发的。

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发表于 2017-2-27 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
还可以了,敌人起码比去年动作冠军游戏耻辱2的聪明多了,耻辱2开门,门撞到敌人了,敌人都没反应。幽灵行动荒野在PC上开最低特效最简单,草没了,敌人一下就暴露了,PS4上有点难,场景黑看不清
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