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楼主: 火月月

求TAC自订路线

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发表于 2017-2-26 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
10话以后开启 靠DLC基本可以包圆了。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-26 12:57  ·  江西 | 显示全部楼层
hikaru988312 发表于 2017-2-26 12:21
气力最不值钱,反而是第三个技能需要exc点数达到3才生效,那第四个技能当然选初始exc点数+1才合理。 ...

气力不值钱,你以为本作有巴神呀。

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发表于 2017-2-26 13:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
钱有资金收集器可以刷   是真没卵用   20来话一般就出资金收集器了  然后给黑百合堆移动 找一关没时间限制的关刷就行~~

争议大的是1和4  1的3个效果实际上差多 气力和SP算是中规中矩的点法,没有特别突出的地方,也没啥缺点
恢复力相当于放弃底力要全员的EN回复加速 配合某些回复效果可以让EN消耗中等的部队续战力大幅度加强,但是HP回复间接毁了底力部队~(本作因为重力波天线的存在,EN回复手段比任何一代都强力,但是另一方面耗EN也超级凶)

第4项主要是EXC+1和气力+10  后期TP足够的前提下 EXC更优秀,毕竟EXC的获得更困难,击坠才加的特性很容易让初期EXC集中到少数几个人身上,而EXC达到3才能让整体实力上升,EXC+1是加速开场这个过程
气力+10则是早中期的最优选择,气力需求永远是机战的重中之重,而后期 你有多余的TP给全员加高斗争心了,这项的意义就很低了。一周目这点很难,毕竟隔壁攻击手和战术待机一个2000贵得要死  隔壁的隔壁还有24个芯片要买  那个也很重要

悟道者

最近迷上这个了

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发表于 2017-2-26 13:53  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
laolong 发表于 2017-2-26 13:18
钱有资金收集器可以刷   是真没卵用   20来话一般就出资金收集器了  然后给黑百合堆移动 找一关没时间限制 ...

好像有道理。关键一周目的技能点根本不够用,看来2周目可以参考

挂版VIP

做游戏的苦逼伪文艺青年

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发表于 2017-2-26 17:14  ·  河南 | 显示全部楼层
2周目除了继承一周目选择以外,还可以再选另外两个之前没选的。

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发表于 2017-2-26 18:32  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2017-2-26 12:57
气力不值钱,你以为本作有巴神呀。

本作没有巴神,但激励这个精神恢复阿尔法外传的效果,邻接四格我方气力加10,然后我方有激励的还不少,于是后期开场就可以像阿尔法外传那样打了,第一回合站队,因为本作精神随时可以用,都不用像阿尔法外传那样等到第二回合再激励。到了第二回合,大部分人都120气往上了。
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