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额H1Z1原本是索尼工作室开发的啊

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 楼主| 发表于 2017-2-26 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
前SOE工作室,现名为Daybreak的游戏公司,在2015年被索尼出售并被更名后正式开启了“裁员模式”。被裁员工将包括David Georgeson,他是《无尽的任务》这款游戏的代言人

拥有全新名称的Daybreak公司,曾经名为索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment,简称SOE)工作室,
曾开发过《无尽的任务》(EQ,这个很出名了吧)、《行星边际》(PlanetSide)和行星边际2,挺出名的、《DC漫画英雄Online》(DC Universe Online)以及不久前刚刚发售的《H1Z1》等众多经典游戏。

怪不得H1Z1迟迟不登PS4

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发表于 2017-2-26 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
无尽的任务。有生之年系列

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发表于 2017-2-26 13:28  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
h1z1现在挺火的。。索尼拿去卖了亏了

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发表于 2017-2-26 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
EQ其实是很超前很优秀的游戏,可惜没什么市场,借鉴了EQ的WOW倒是很火。

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发表于 2017-2-26 13:43  ·  山东 | 显示全部楼层
有些打头阵的游戏豆很有意思,但是受众小,沦为小众粉丝心头好,而后续作品可以突破这个的少之又少。。

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发表于 2017-2-26 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
一个以***吗出名的游戏不敢苟同它的火热,这种东西还是少点的好
daw

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发表于 2017-2-26 14:45  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
eq强调的是合作....现在的人喜欢的是互斗

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发表于 2017-2-26 14:47  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
刻意放大人性的丑恶,这种游戏还是少点好

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发表于 2017-2-26 14:57  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
h1z1这游戏保命只有唱国歌

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发表于 2017-2-26 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
MikuPrincess 发表于 2017-2-26 14:47
刻意放大人性的丑恶,这种游戏还是少点好

我觉得h1z1 很现实的游戏,没什么可放大的,不论面对不面对永远都是事实为什么不能早点接受
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