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很奇怪的思路,为啥沿用以前的素材就没有诚意

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 楼主| 发表于 2017-2-26 21:31  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
系列作品讲得就是情怀,完全重置也没有必要,何况还会被人诟病不原汁原味,有进步就好,宽容点才好

圣骑士

那啥,好东西何处有?

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发表于 2017-2-26 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
哪知道

SFC上,部分机体的造型差不多是从第三次沿用到了第四次机战(中间还有个机战EX)。
然后在PS上,第四次机战S的机体画面、战斗画面一直沿用到SS和PS上机战F、机战F完结篇,再继续用到炒冷饭的重置机战(第二次、第三次、EX,后来这三个还一起出了个合集包)。

机战ALPHA的机设和战斗动画沿用到了ALPAH外传,PS2上的机战Impact上(机战的战斗动画可以说就是PS级别的)。而机战Impact的一些战斗动画又沿用到了机战MX上……

而第二次ALPHA的战斗动画可以说又照搬到第三次ALPHA去了

机战OG,部分战斗动画一直从PS2沿用到PS3、PS4去了……

为何会这样呢?就是因为经费啊。(起码不是弄一些五毛钱特效就行了)
系列游戏沿用人物、机体造型,战斗画面照搬的事比比皆是。
而机战这种粉丝向的游戏,就算你不弄什么新系统、全的战斗画面,喜欢的人一样会买来玩;而同时,完美***者必然会有这样那样的要求……

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发表于 2017-2-26 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我想知道为什么z3那么多参战作品,v怎么这么少

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发表于 2017-2-27 00:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
滅末鬼 发表于 2017-2-26 23:41
我想知道为什么z3那么多参战作品,v怎么这么少

因为Z3是大型系列作,V是一本完结的,Z系列你买了一系列的作品使用权花了大钱,V是一本完结,需要减少一个版权的费用,节约一点给新参的版权费

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发表于 2017-2-27 00:02  ·  日本 | 显示全部楼层
滅末鬼 发表于 2017-2-26 23:41
我想知道为什么z3那么多参战作品,v怎么这么少

如果有V3的话就会很多

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发表于 2017-2-27 00:05  ·  上海 | 显示全部楼层
滅末鬼 发表于 2017-2-26 23:41
我想知道为什么z3那么多参战作品,v怎么这么少

Z3是Z系列最后一作,V是V系列第一作,所以- -|||

审判者

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发表于 2017-2-27 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
鬼畜王 发表于 2017-2-26 23:25
哪知道

SFC上,部分机体的造型差不多是从第三次沿用到了第四次机战(中间还有个机战EX)。

你说这么多他们也听不进去,只会抱怨“没进步” ”机战药丸“,反正网上喷一下又不要买游戏。

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发表于 2017-2-27 00:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
3次對比二次進化很明顯,4次就是改造武器外帶主人公系統,部分武器動畫修改參戰增加,S增加語音,F和F完結參戰增加外帶動畫改變,貌似一直都是修修補補又一作

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发表于 2017-2-27 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
其实一个世代一套素材挺好的,新作品在既有素材上加点细节就足够了。比如对空对地,宇宙和非宇宙,飞弹从海底发射都能区别开来

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发表于 2017-2-27 15:26  ·  云南 | 显示全部楼层
素材沿用可以啊,但总得有点新东西~~
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