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楼主: glacierguo

【集思广益】大家来分享下主词缀哪个最好

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 楼主| 发表于 2017-2-28 09:26  ·  广东 | 显示全部楼层
怪奇薄荷糖 发表于 2017-2-28 09:24
背击增长和近战伤害冲突么?

冲突,此外文中还没列出来的主属性冲突词缀还包括
上段攻击增伤
中段攻击增伤
下段攻击增伤
重击增伤
轻击增伤
上述五个都是最高15%,满爱用到20%

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发表于 2017-2-28 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
glacierguo 发表于 2017-2-28 09:26
冲突,此外文中还没列出来的主属性冲突词缀还包括
上段攻击增伤
中段攻击增伤

懂了~很有帮助

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发表于 2017-2-28 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
glacierguo 发表于 2017-2-28 09:26
冲突,此外文中还没列出来的主属性冲突词缀还包括
上段攻击增伤
中段攻击增伤

哦对了,还想问一下,爱用度增伤A+好还是近距离伤害好?
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 楼主| 发表于 2017-2-28 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 glacierguo 于 2017-2-28 10:00 编辑
怪奇薄荷糖 发表于 2017-2-28 09:36
哦对了,还想问一下,爱用度增伤A+好还是近距离伤害好?


这个我在测试,目前来看.....近距离20%(满爱用)要比爱用A+(同样满爱用)伤害高
前面我也说了,现在伤害数据是一个系数的算法,你堆一个增伤属性到100%,并不如对两个增伤属性到50%,后者的伤害效率是2.25倍,只要满足两个增伤条件就可以了,再退一步,堆5个20%,效率就能到2.5倍以上
当然,堆的越多需要同时满足的条件也越复杂,如何取舍就很重要
我现在全身就是集中在怪伤、近伤和背伤三个属性,再加一个追击副属性,已经很HIGH了

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发表于 2017-2-28 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
glacierguo 发表于 2017-2-28 09:59
这个我在测试,目前来看.....近距离20%(满爱用)要比爱用A+(同样满爱用)伤害高
前面我也说了,现在伤 ...

如何同时存在怪伤,近伤和背伤?

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发表于 2017-2-28 10:15  ·  北京 | 显示全部楼层
glacierguo 发表于 2017-2-27 23:19
还有绝境增伤20%(爱用满能到25%)
目前对这些测试还不够,总感觉好像分别堆属性会更好
譬如怪物增伤150%, ...

写错了吧,哪有150%,200%那么高的增幅?
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 楼主| 发表于 2017-2-28 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
multiple 发表于 2017-2-28 10:15
写错了吧,哪有150%,200%那么高的增幅?

是算上基础值的问题-_-b
其实是50%.....但因为习惯叫成150%了,我编辑下吧
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 楼主| 发表于 2017-2-28 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
yugomak 发表于 2017-2-28 10:15
如何同时存在怪伤,近伤和背伤?

怪伤靠装备、护符堆
近伤靠八尺特效和3+4套装堆
背伤靠技能和守护灵堆

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发表于 2017-2-28 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层
glacierguo 发表于 2017-2-28 10:43
是算上基础值的问题-_-b
其实是50%.....但因为习惯叫成150%了,我编辑下吧

感觉泛用性高了,伤害低点也没关系

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发表于 2017-2-28 10:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
我想知道,大家都说追击伤有25%的,我最高也就见过24.9.真有25的吗?
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