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【个人分享-3】NS《塞尔达传说 荒野之息》评测含1080P/ 60 视频无压缩版下载

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 楼主| 发表于 2017-2-28 02:02  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式








旷野之息既有Zelda初作最吸引人的自由度和危险感,又有时之笛登场时的惊艳。。可以保险的说旷野之息会永久性改变玩家对该系列的期望。-Gamespot



以我们现在玩到的来看,我们会非常震惊旷野之息最后算不上时之笛以来最好的一作Zelda。它甚至有可能超越时之笛。 -Game Central



5小时的结果来看,旷野之息极有可能是任天堂自Super Mario 64以来最牛的首发游戏。如果你们还没有玩一下的打算,我求你们再考虑一下。 -Engadget



旷野之息也许是很不同的Zelda,但它会成为最好的之一。 -Wired



旷野之息将会是一个几十年后被不断提起的游戏。你将会记住你第一次玩旷野之息是在哪里,正处于人生的哪个阶段。旷野之息就是那么优秀。 -GameXplain


我认为在技术层面上,旷野之息的物理,系统和力学远远超过了几乎所有的游戏。

我从来没有玩过一个开放的世界游戏,一切都是***的系统驱动。雨影响火,攀爬和噪音,风影响箭头和滑翔和火,物理几乎影响一切,你有一堆工具,在您的处置,以创造性的方式玩弄这一切。

就像地铁文章所说,甚至有一些小事情,如使用气球携带炸弹和使用叶子飘向他们的目标高度。

这是***的惊人,地平线没有这种深度。 Horizo游戏的机制是“线性的”,因为缺乏一个更好的词。

它们不是物理/系统驱动的,在比较中是非常可预测和简单的,所以很容易看到为什麽文章的作者认为Horizo是一个简单的游戏。


评测含1080P/ 60 视频无压缩版下载

1.http://pan.baidu.com/s/1miAwogK

2.http://pan.baidu.com/s/1i4S3atf

3.http://pan.baidu.com/s/1bpCG3O7

4.http://pan.baidu.com/s/1pLz0MeB

5.http://pan.baidu.com/s/1dFceF9v

6.http://pan.baidu.com/s/1dFvH1F7


http://www.polygon.com/2017/2/24 ... ntendo-switch-wii-u

再附上之前分享的连结

https://pan.baidu.com/s/1pLS53tT

https://pan.baidu.com/s/1o7P96oM

https://pan.baidu.com/s/1hrY9pLq

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发表于 2017-2-28 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-28 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏本身运行在30祯,是怎么实现60祯录制的?
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