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楼主: MINIGUN

[论坛通告] 《塞尔达传说:荒野之息》物理引擎测试,拼个跷跷板能干啥?

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发表于 2017-2-28 19:17  ·  广东 | 显示全部楼层
真爱唱双簧,以后不要再说什么一厨顶十黑了,明明都是某些索饭自己在那里反串黑,闲的蛋疼

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发表于 2017-2-28 19:18  ·  广东 | 显示全部楼层
个人觉得还好,并没有什么惊艳的感觉。

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发表于 2017-2-28 19:19  ·  上海 | 显示全部楼层
这视频没啥意思啊。。展示的内容太少了

圣骑士

也粉宝可梦

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发表于 2017-2-28 19:25  ·  四川 | 显示全部楼层
一个努力为ps4独占大作做攻略的任厨好感人啊
看在人家这么无私的份上就不要黑人家了吗
2017-02-28_192034.jpg
2017-02-28_191747.jpg

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发表于 2017-2-28 20:09  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
这个是怎么做到的?

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发表于 2017-2-28 20:18  ·  广东 | 显示全部楼层
这创意早就被三位一体系列玩坏了吧,塞尔达现在才来?

骑士

Tirpitz

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发表于 2017-2-28 20:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-2-28 18:34
明天出分数吧。。

我怎么记得1号只是主机评分  2号才是塞尔达评分吧

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发表于 2017-2-28 20:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
反串到自家人都認不出來 不愧一廚頂十黑

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发表于 2017-2-28 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
这能说明什么?
物理性前无古人么?

ps3时代欧美游戏这物理系统标配了吧?

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发表于 2017-2-28 20:44  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
邮局港剧,我也是任黑,但是这个跷跷板还是有独到性的,别的游戏可能解密关卡有很多比这牛逼的物理效果,但是一般是专门设计的,只有固定得一个用途,这个很有可能是随便捡了一块板子的效果
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