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画面精细度满分,但有一个地方比较难忍

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 楼主| 发表于 2017-3-2 08:01  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
可能是我吹毛求疵了,物理引擎有个不足地方,就是主角经过草丛,雪堆的时候,草丛雪堆基本上都是很生硬地穿过身体到后面去,正确应该是身体碰到这物体后,物体有轻微的物理反应,然后从身体两侧滑到后面去。

我也明白以Ps4机能做成现在的画面已经非常不简单,这个不足很有可能是制作组的一个妥协,这个问题放在其他游戏上面的可能也没觉得有到多大的问题,可能就是地平线太完美的画面,所以反而这个问题的显得有点突兀

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发表于 2017-3-2 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
benwei 发表于 2017-3-2 08:01
可能是我吹毛求疵了,物理引擎有个不足地方,就是主角经过草丛,雪堆的时候,草丛雪堆基本上都是很生硬地穿 ...

这是游戏不是现实 你说的这个问题太牵强 游戏要是能做出你说的效果 本时代没戏
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 楼主| 发表于 2017-3-2 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
主要的问题是植物透过身体的时候,还是保持笔直的状态,其实这个时候稍稍做点弯腰的互动动作之类的,就可以解决这个问题

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2017-3-2 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我只觉得水做的很烂,像果冻,其他的都很满意
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发表于 2017-3-2 09:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
草丛是有物理效果的但是不是很明显,画面上的缺点就是楼上说的是水做的很一般,和画面不是一个级别的,媒体评分也提到了好像。

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发表于 2017-3-2 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
lz说的正是我之前一直担心的 事实证明还是只能做到这样了

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发表于 2017-3-2 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
细节的确不够 有些任务npc不对话的时候是完全静止的 一点也不自然
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发表于 2017-3-2 09:48  ·  韩国 | 显示全部楼层
水特效确实不行,而且植被的物理效果也不如神海4

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发表于 2017-3-4 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
确实,下雨天跟人聊天看起来就很难受

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发表于 2017-3-4 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
老太太抬起手时,宽大的袖子连一点下垂都没有,

这游戏就是典型的画面烧钱但细节各种不用心。
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