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地平线普通难度下的一点感想

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 楼主| 发表于 2017-3-2 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面超赞.
人物的设计装甲的设计其实还是很棒的.
人物的表情有点僵这点已经很多人提出过了.
在切换场景时由于不是pro,很多场景细节会比模型晚刷出来。还有本作的水的效果做的有点奇怪,像果冻。

剧情就不做讨论了,但是对话轮有点奇怪,貌似不管选啥都结果都一样.

操作的手感还是不错的,近战的打击感也还不错,弓箭类的射击手感很奇特,暗杀的效率最高,被怪锁定后闪避的效果拔群。但是战斗整体有点无聊,战斗的乐趣不如古墓10,也可能是我选择的是普通难度,后期的boss战的乐趣也不如前期。

还有些细节就是游戏的存档方式设计的不太合理,既然都是开放世界了还有强行设置一个篝火存盘点,自动存档不好吗。(讲真我是一口气打完的,所以也不知道到底有没有自动存档)

总的来说这个游戏有着3A的素质,但是在有些细节上还需做些优化和调整。

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发表于 2017-3-2 13:49  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
自动存档有好多个,大概几分钟就自动存一次,不错了。

我只是奇怪为什么不能像巫师3,辐射4那样,允许玩家随时在菜单里存档。
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-2 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2017-3-2 13:52 编辑

个人觉得古墓10战斗太无聊了,就凭没有boss战以及战斗不需要观察弱点这个和地平线的丰富打法没法比,当然可能lz难度选低了

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发表于 2017-3-2 15:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉难度高了战斗还是蛮有意思的吧,反正我都要死几次找到套路

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发表于 2017-3-2 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
古墓10也有战斗乐趣??
我呸

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发表于 2017-3-2 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
最高难度战斗还是很刺激的,别去看攻略,靠自己摸索找套路才有趣
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