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楼主: axzddg

[业界] GDC2017:《守望先锋》获得年度游戏大奖

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发表于 2017-3-2 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
GAME OF THE YEAR

   就神海4这素质能GDC提名不错了,不看看微软那些第一方大作连最佳游戏的提名的资格都没有,和神海不在一个档次上

    Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
    Overwatch (Blizzard Entertainment)
    Inside (Playdead)
    Dishonored 2 (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
    Firewatch (Campo Santo / Panic)

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发表于 2017-3-2 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2017-3-2 15:58
GDC是游戏开发者奖,得了这个奖确让我百思不得其解
《守望先锋》技术上面很牛逼? ...

技术是一方面,更重要的是游戏要好玩啊

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发表于 2017-3-2 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
大屁股天降正义!……就是外挂太多 哈哈哈哈

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发表于 2017-3-2 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
Bravesong 发表于 2017-3-2 16:21
技术是一方面,更重要的是游戏要好玩啊

但是gdc就是探讨学习技术的大会啊,这里评出的游戏不应该有技术代表性么

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发表于 2017-3-2 17:40  ·  新加坡 | 显示全部楼层
Bravesong 发表于 2017-3-2 16:21
技术是一方面,更重要的是游戏要好玩啊

刚查了一下,原来神海4得了最佳技术的奖,还算公平

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发表于 2017-3-2 17:44  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2017-3-2 17:40
刚查了一下,原来神海4得了最佳技术的奖,还算公平

这个技术指的是画面优化什么的吧,和游戏本身的内容机制无关。
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发表于 2017-3-2 17:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
菜小花 发表于 2017-3-2 15:11
说得这么夸张 麦爹最狠的时候也没见对面有人选麦爹我方就挂机的
最早最早职业战队那帮子玩寡妇 一会一个 ...

暴雪的游戏我从没觉得有平衡性。。只觉得一个补丁1个神。。。而且明明他自己测试的时候就知道那个角色或者种族明显的强也不消弱。。硬要推出一段时间然后1个补丁来消弱。。。然后在强化别的角色
我就拿暴雪人气最弱的 。我自己却很喜欢的风暴英雄来说吧 新出的英雄就是强,普通玩家玩1,2局就明显的感觉的到。。难道暴雪内部测试时候不知道?就为了卖这个英雄。。然后第2周就消弱

没人玩的英雄马上就出1个新补丁大大的强化,然后强的离谱,玩的人多了。。过一段时间在出1个补丁消弱下。。

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发表于 2017-3-2 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2017-3-2 17:11
但是gdc就是探讨学习技术的大会啊,这里评出的游戏不应该有技术代表性么 ...

技术是为游戏服务的,所有的内容都是围绕“怎么做一个好玩的游戏” 这个核心不是么?
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发表于 2017-3-2 18:26  ·  未知 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-3-2 14:17
被打的爹妈都找不着了,这不就是战争机器4剧情的直观体现么?

老妈都挂了怎么找
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发表于 2017-3-2 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
这两我每一个喜欢玩,但一定要选我也会选OW,神海从2代开始玩起来有区别?
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