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楼主: goh2000

[业界] 微软:斯宾塞再谈“天蝎座”主机!绝不在价格上妥协,定位高端,没有护航作品!!

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发表于 2017-3-5 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2017-3-5 02:12
哈哈,软饭已经不把halo5归入halo系列了吗?也是,halo系列连续出了halo 5和光环战争2两作低分作,被软饭排 ...

恩,halo5怎么啦?多人模式创新历代最佳,评分与在2013年e3上获得6项游戏评论家奖的泰坦天降持平,MC一家评分可以代表一切?恩,halo5在你眼里再怎么差也比你那假1080P的挖煤地带强
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发表于 2017-3-5 14:31  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ***破晓 于 2017-3-5 14:32 编辑
linmumo 发表于 2017-3-5 14:19
我只是说出大部分人看衰xo的想法,***什么心?微软咋样关我***事,又不会给我分红。 ...


A9只不过是一群完全不懂市场草包,或者要不只是一知半解,关键时刻又选择性失明,只会用国内的畸形市场去揣度欧美发展几十年的正常市场,什么时候能代表大部分玩家了?
中国那点微薄的销量,哪怕所有玩家加起来也不算是大部分人

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发表于 2017-3-5 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2017-3-5 02:12
哈哈,软饭已经不把halo5归入halo系列了吗?也是,halo系列连续出了halo 5和光环战争2两作低分作,被软饭排 ...

halo5的进步还不够大?
1.战斗系统革新,新能力直接增加为基本能力为原本的枪战+近战公式增加了比Reach和4更多的多样性
2.抛开剧情本身不谈,单人战役节奏明快,所有关卡的长度都保持在应有的水平上,没有2代那种长得令人发指打得累死人的关卡
3.该增强的增强该削的该削,增强了先行者武器,这代最爱的主武器已经是先行者Light Rifle,另外高威力Magnum终于获得了新生(网战都是用这玩意儿爆头的);个别在4代里太强的先行者兵种被削了
4.关卡设计大赞,精心设计的场景为打法提供了大量的多样性
5.没有HALO4蹩脚又出戏的QTE了

作者:青葱子
链接:https://www.zhihu.com/question/36896739/answer/69587696
来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。

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发表于 2017-3-5 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2017-3-5 11:00
注册满一个月再来跟我战

你还好意思出现?psn那些缺点认栽没?数字版平均销量算清楚没?

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发表于 2017-3-5 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
DC老爷布鲁斯韦恩 发表于 2017-3-5 14:27
恩,halo5怎么啦?多人模式创新历代最佳,评分与在2013年e3上获得6项游戏评论家奖的泰坦天降持平,MC一家 ...

Mc是一家评分?6666,年度笑话又由软饭创造。给你个

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发表于 2017-3-5 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
***破晓 发表于 2017-3-5 14:31
A9只不过是一群完全不懂市场草包,或者要不只是一知半解,关键时刻又选择性失明,只会用国内的畸形市场去 ...

我都限定在大部分看衰的人这类群体,你跟我说欧美?我只字不提欧美吧?中国微薄的销量那是另外一回事。还有未来中国家用机市场会不会起来谁都不好说

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发表于 2017-3-5 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2017-3-5 14:39
Mc是一家评分?6666,年度笑话又由软饭创造。给你个

嗯,可见你和某些视频通关党也没多大区别,先问一句你自己是否完完整整的体验了整部halo5?
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发表于 2017-3-5 14:51  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ***破晓 于 2017-3-5 14:53 编辑
linmumo 发表于 2017-3-5 14:40
我都限定在大部分看衰的人这类群体,你跟我说欧美?我只字不提欧美吧?中国微薄的销量那是另外一回事。还 ...


可是看衰的这帮人占据主机总人口并不多,并且像a9 这样的异类的就更少了,欧美主机销量占据八成,主机成不成功还得看怎么把欧美人哄开心了。
至于潜力这个东西,没激发出来前都是然并卵

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发表于 2017-3-5 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2017-3-5 14:39
Mc是一家评分?6666,年度笑话又由软饭创造。给你个

难道你不知道Metacritic实际上只是用来克扣开发商赢得奖金的借口而已。这名内部人士说道:“说真的,基本上Metacritic这玩意就是发行商减少分成用的。哪怕游戏销量非常不错,他们也会根据评分来缩减奖金。Metacritic其实就是打着质量的幌子去毫无意义地压榨。”
不少开发商也有着类似的看法,虽然没有人能拿出干货来证实这一理论。而且如果你就此事去询问动视、EA或Bethesda这样的发行商时,他们也不会承认。
马克·道尔,一位在2001年参与了Metacritic创办并运营至今的前律师,在不久之前表示过,他对发行商以他们网站的内容来控制开发商的行为不付任何责任。他说:“游戏业怎么看待Metacritic的评分和我们没关系。我们只是在收集并呈现给玩家们他们想要知道的。我们的评测是帮助他们节约时间和金钱的工具而已。”

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发表于 2017-3-5 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
DC老爷布鲁斯韦恩 发表于 2017-3-5 14:48
嗯,可见你和某些视频通关党也没多大区别,先问一句你自己是否完完整整的体验了整部halo5? ...

你又完整体验了你看不起的Gts 和暗影坠落?gts 还没出你就白金了呗?哈哈
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