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楼主: 疯狂战士

[闲聊] 日式游戏人设,3d 洗剪吹怎么那么明显!

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发表于 2017-3-7 18:46  ·  美国 | 显示全部楼层
哇!!!寄生前夜2!这个游戏当初很难啊
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发表于 2017-3-7 19:15  ·  贵州 | 显示全部楼层
cumar 发表于 2017-3-7 18:46
哇!!!寄生前夜2!这个游戏当初很难啊

1代那才叫蛋疼。。。。。。

二代我记得有秘籍。无限火箭筒?

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发表于 2017-3-7 19:21  ·  北京 | 显示全部楼层
2D跟3D能比么 照搬可不就是丑成屎么

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发表于 2017-3-7 19:43  ·  广东 | 显示全部楼层
所谓的次元墙
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发表于 2017-3-7 19:45  ·  北京 | 显示全部楼层
2D都是纸片人,怎么好看怎么画,追求各种角度好看,头发方向随时随地换。
然后到了3D,你得360度没死角才行,不能视角一换发型也跟着换吧。
于是建模固定了,不是洗剪吹还能是啥。

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发表于 2017-3-7 19:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
只是由于2D作品一眼看就是二次元,所以套个奇异发型不觉得违和,像FF这种3D作品一方面在高清化后人设越来越趋向于逼真,另一方面仍保持着2D时期那种发型,所以很多玩家以现实的角度看就是“杀马特”,这无非是评判角度的问题,审美的差异,以及对于绝大部分玩家而言现实中的自己完全hold不住那种发型而已
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发表于 2017-3-7 20:23  ·  北京 | 显示全部楼层
出雲 发表于 2017-3-7 19:57
只是由于2D作品一眼看就是二次元,所以套个奇异发型不觉得违和,像FF这种3D作品一方面在高清化后人设越来越 ...

其实也可以调整,你看FF15那王子30岁的时候发型就没那么杀马特,片尾胡子刮了挺正经一个青年。
如果20岁的时候那个发型收敛点别那么夸张像个鸟窝,就没那么多人说杀马特了。

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发表于 2017-3-7 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
如果把动漫强行写实化建模。。。不就洗剪吹了。。。。。。

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发表于 2017-3-7 20:59  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
你说日式那必须洗剪吹,因为不是洗剪吹的不算日式。如果说日本游戏,那风格多得很,比千篇一律的欧美人设强百倍。

骑士

最爱黑直长

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发表于 2017-3-7 21:02  ·  广东 | 显示全部楼层
人家受众群体不包括你就别操这个心,老是评论外观不觉得自己很low吗?
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