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楼主: ryb

地平線是為了玩家而做的遊戲,然而

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发表于 2017-3-8 00:50  ·  泰国 | 显示全部楼层
有些人同是挂版VIP,差别真的好大。
地平线我拉近看眼珠的时候,也是惊呆了。

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发表于 2017-3-8 04:52  ·  美国 | 显示全部楼层
我觉得唯一遗憾的是不能带着驯服的机器一起到处战斗 要是可以的话真的是太帅了 骑不骑的我倒是觉得没什么所谓 我感觉跑步加传送还方便快捷

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发表于 2017-3-8 05:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
机械兽不能改造其实也就算了。但是指令太少也不能跟随。而且那么多怪。能骑乘的就那几个。这是在太简陋了。

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发表于 2017-3-8 07:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2017-3-8 00:37
这就是刷刷刷啊,一个机械,还好感度?太鸡肋了。

就算不是好感度 能改装加强培养也行。
或者有指令可以带着战斗也行。
不然这个系统做出来干啥的?

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发表于 2017-3-8 07:46  ·  广东 | 显示全部楼层
湛卢1942 发表于 2017-3-8 07:30
就算不是好感度 能改装加强培养也行。
或者有指令可以带着战斗也行。
不然这个系统做出来干啥的? ...

然而要考虑平衡的,为什么坐骑能叫一声就出现?因为他不会对战斗造成太大影响,要是所有机械都随叫随到,那还要自己战斗干嘛,现在都已经有劣化箭这种东西能够搞得机械内斗了,控制机器这方面已经够了。
ryb

挂版VIP

課金薄いぞ!なにやってんの

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 楼主| 发表于 2017-3-8 07:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2017-3-8 07:46
然而要考虑平衡的,为什么坐骑能叫一声就出现?因为他不会对战斗造成太大影响,要是所有机械都随叫随到, ...


我覺得這就是遊戲設計者的世界觀與某些玩家的差異了

設計者心中的世界就是這樣主角不能控制所有東西, 是有限制的
當然這也可以說成是設計者的藉口
但是我覺得這種設計挺好了

整個遊戲的設計不失平衡


另位, 說道遊戲二周目的可玩性, 如果主角技能三條線是不能全選而是任選其一的
也就是說 潛行, 硬肛 或 陷阱

這遊戲的重玩價值就大大的了, 因為可以玩不同打法...

Metal Gear 1代就是因為有兩種不同獎勵所以玩家可以反覆玩, 走不同的路線

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luckgaga 发表于 2017-3-7 18:56
全部紫色3属性更难

太简单了,去刷雷霆牙,3-5分钟一只,一只至少几百金属 4-5个紫色改造物。刷个半小时就全身紫了

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发表于 2017-3-8 15:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
湛卢1942 发表于 2017-3-7 18:45
不是没有刷的要素,而是没有游戏深度。
说白了就是简陋,做得简单。

坐骑是弥补狩猎大型机械兽时主角过慢的跑动速度。

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发表于 2017-3-8 16:13  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
湛卢1942 发表于 2017-3-7 18:45
不是没有刷的要素,而是没有游戏深度。
说白了就是简陋,做得简单。


在和人形敌人战斗的时候也可以呼叫出坐骑来,很强的←_←
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-8 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏既然是人创造出来的,就一定会有缺点,历史上再优秀的游戏,面市之后一样有被人诟病的地方。挑剔去批评任何艺术作品的瑕疵是一件很轻而易举的事。

地平线的优点和缺点都在发售后的一个多星期被玩家们传播了很多次。这款游戏乃至这款引擎,肯定会对整个游戏业界造成影响~~~满怀期待的等着《死亡搁浅》和《地平线2》。

借楼发感受~
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