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楼主: Nightmage

【野鸡Build Boss无伤】怨灵鬼(强者之道:逢魔之刻)

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 楼主| 发表于 2017-3-8 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2017-3-8 15:17
共同进步,仁王发售到现在A9我只找到你跟我喜欢的一样的风格。

玩游戏有共同兴趣的难得啊。


哈哈是啊,好难得
人形boss感觉还是要体现得有来有回的感觉,怎么安排挺有讲究,因为气绝,倒地都有受击次数限制,武技也不太好安排,感觉人形boss的巅峰大概就是深月打黑人那段表演了

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发表于 2017-3-8 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
中段完美残心防御这个思路不错,很适合A敏的脆皮玩家。另外我觉的斩钉截铁的优点除了有超长的无敌时间外,还有个就是结束时可以发动残心,这个残心就可以去衔接各种招式。

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发表于 2017-3-8 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
太刀断气接紫电枪下段一套挺帅,然后附水打阴阳失调压气一管精带走很流畅

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 楼主| 发表于 2017-3-8 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
xshc 发表于 2017-3-8 15:40
中段完美残心防御这个思路不错,很适合A敏的脆皮玩家。另外我觉的斩钉截铁的优点除了有超长的无敌时间外, ...

斩钉截铁后的残心其实有点谜,不知道你有没有发现一般的完美残心判定时间很宽,但是斩钉截铁后的残心判定时间很难完美残心。(可能是因为我菜,用不太好)

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 楼主| 发表于 2017-3-8 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
89892253 发表于 2017-3-8 16:13
太刀断气接紫电枪下段一套挺帅,然后附水打阴阳失调压气一管精带走很流畅 ...


其实还是有点问题,比如切枪出来下段流转中段的时候急了,导致没有完美残心驱除常世

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发表于 2017-3-8 16:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kicc 于 2017-3-8 16:34 编辑
Nightmage 发表于 2017-3-8 15:22
哈哈是啊,好难得
人形boss感觉还是要体现得有来有回的感觉,怎么安排挺有讲究,因为气绝,倒地都有受击 ...

人形最好玩,要用打格斗的思路,楼上那位那种思路不适合人形

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发表于 2017-3-8 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层
Nightmage 发表于 2017-3-8 16:23
其实还是有点问题,比如切枪出来下段流转中段的时候急了,导致没有完美残心驱除常世 ...

瑕不掩瑜嘛,有一点缺点不代表打得不好............
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-8 16:35  ·  贵州 | 显示全部楼层
Nightmage 发表于 2017-3-8 16:23
斩钉截铁后的残心其实有点谜,不知道你有没有发现一般的完美残心判定时间很宽,但是斩钉截铁后的残心判定 ...

斩钉截铁的残心要慢很多。,跟踢腿一个速度。

你要等他绕过去以后才能残心。

不过在发动的时候要换号架势

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发表于 2017-3-8 16:45  ·  上海 | 显示全部楼层
Nightmage 发表于 2017-3-8 16:23
斩钉截铁后的残心其实有点谜,不知道你有没有发现一般的完美残心判定时间很宽,但是斩钉截铁后的残心判定 ...

确实是这样,不过也不用一味追求完美残心。一般A敏除了祛除常世,用到完美残心的平率也不高,普通残心和流转也足以应对了。

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 楼主| 发表于 2017-3-8 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
kicc 发表于 2017-3-8 16:29
人形最好玩,要用打格斗的思路,楼上那位那种思路不适合人形

对,人形就是格斗游戏思路,在beta打立华的时候充分感受到了,然后就入了坑
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