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就没人发现这次没有对空战斗动画吗?

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 楼主| 发表于 2017-3-13 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
只想说这次的战斗动画没对空真是一大倒退。看着魔神那帮无人机器踩着空步真是无语了,机枪明明是对地平射却打下了飞机,Z3里还知道朝天开枪好吗?怪不得x航飞机到现在还不知道怎么下来的!

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发表于 2017-3-14 00:29  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
特地用牛高的光剑试了一下,确实没有

好遗憾

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发表于 2017-3-14 01:52  ·  广东 | 显示全部楼层
说明大家都不在乎...

骑士

ACE COMBAT区侦察用R-103

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发表于 2017-3-14 02:04  ·  新疆 | 显示全部楼层
Z1我记得命运的炮地对空和空对地两套演出,并且射击武器和格斗武器对空和对地演出都不一样。

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发表于 2017-3-14 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层
第一次看到空中漫步时气哭
tep

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发表于 2017-3-14 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
确实是一大败笔。。。Z1时确实看到了很多细腻的地方

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-3-14 11:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
为了省钱。。。。。。

征服者

你的正義不等於我的正義

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发表于 2017-3-14 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
地對空/空對地這些本來就吃力不討好,
不過敵人空中慢步的招式其實可以設定不能對空使用就可解決,
就是懶....

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发表于 2017-3-14 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
这类细节上的问题,就是省钱+偷懒的原因。

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发表于 2017-3-14 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
得了吧,当初4p搞好z1后就说以后再也不弄对空对地两套动画这种吃力不讨好的事情了
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