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楼主: goh2000

[Mul] SE:《最终幻想15》强化第13章的表现,还有更多需要强化的内容在漫漫长路上。。

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发表于 2017-3-15 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
天道机甲神话 发表于 2017-3-15 14:13
打水神那次我也想到了魔女,好像就是魔女的打巨型boss的模式,可惜前半段完全打不动,后半段开挂吊打。 ...


如果给15的战斗系统加上一个子弹时间,把顺移变成子弹时间正常移动,挥动幻影武器增加剑气巨大化的特效那么整个ff15战斗节奏感会大增。现在这个炫酷的战斗系统弄到后期还不是顺移伤害最大化,闪一下突一下砍掉boss几千点血和回合制凌空挥一下boss减9999血到最后还不是殊途同归,那些狩猎高等级怪物和隐藏迷宫还有99级机甲会给你凌空月步来回穿梭耍帅的机会?还不是一样打得很难看
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发表于 2017-3-15 15:05  ·  北京 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2017-3-15 14:55
如果给15的战斗系统加上一个子弹时间,把顺移变成子弹时间正常移动,挥动幻影武器增加剑气巨大化的特效那 ...


这游戏的防反有子弹时间判定啊,就是比较动态而且持续时间短,但并不是你砍一刀我防一下。
玩家一直按防御能无脑防反这只是游戏为了妥协手残玩家做的设定。
实际上这个概念本来是瞬间防反,之前不是有个1级挑战全迷宫,全野外传说BOSS,以及打机甲的视频吗。
人家高玩打的挺漂亮。瞬移过去空中步打,挨揍了可以防御后空翻***,BOSS放大就瞬移跑路,远程攻击通过防反近身再打。

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发表于 2017-3-15 15:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-3-15 14:51
明显是高层不让他们再拖下去了。

高层都直接脑控找替死鬼了哈哈哈

  ——FF15项目正式启动是什么时候?
  田畑:2012年7月。不过最初项目没有作为FF15被确定下来,我向公司递交了要做就把游戏做成FF15的企划书。由于挑战很大,决策比较久,公司直接告诉我“我们需要评估半年”。2013年1月,企划通过,2月,我们正式开始推进FF15。

  发售日的确定与CG电影
  ——接下来说说发售日吧9月30日,是根据开发现状确认的吗?
  田畑:是的。日语版可以说准备万全,我们在这里宣言:一定会恪守9月30号这个发售日。至于全球其他版本,根据本地化进度可能会有些出入,这就不是我能踏入的领域了,没实际做过也是没法知道的。
  ——为什么是9月30号?
  田畑:最初我不是制作人,但正是接手以后,敲定的第一件事就是游戏要在2016年9月30号发售,这也是团队的共识。
  野末:正式敲定应该是2013年12月。
  ——正式立项重做是在2013年2月,这么说10个月后就敲定了发售日。
  田畑:这日期可不是随便瞎说的哟(笑)。这是根据前期版本和开发版的进度,经过仔细推量测算出的时间,万幸开发进度也一直符合预期。
  ——实际操作中能符合规划真的很厉害,这种事在游戏圈很少听说。
  田畑:因为刚才说了,玩家期待了这么多年,我们有把游戏做出来的责任。另外,这个时间的话,PS4和Xbox One上的AAA大作和知名IP应该都陆续上市了,能最直观地分出“胜负”,不论在此之前还是之后发售,都达不到这种效果。

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发表于 2017-3-15 15:23  ·  广东 | 显示全部楼层

SE:《最终幻想15》强化第13章的表现,还有更多需要强化的内容在漫漫长路上。。

本帖最后由 迪兹林格阿贝尔 于 2017-3-15 15:27 编辑

田田脸皮也算厚的了,松野知道12完成度不足就是不发售,即使离职也不想坑玩家
现在se基本就是把这个系列当作摇钱树对待,13,14,15出现了品控问题
其实之前干过不少***事,逼走了不少潜力大的制作人,比如高桥

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发表于 2017-3-15 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层
atlantia 发表于 2017-3-15 13:39
我看到老外有个视频,打利维亚桑的时候BOSS和镜头卡住了,而且不是那种非常像BUG的卡住,能打,但是体验 ...

我说的体验差主要是指两点
第一:没有成就感
第二:没有能把接收露娜力量以后爆发以后那种前后落差的感觉带入到战斗中
相比之下刚出的塞尔达那剧情演出甩了狒狒15 至少10年

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发表于 2017-3-15 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
然后最终最好的体验版本是steam???

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发表于 2017-3-15 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
shilei199358 发表于 2017-3-15 10:24
我也觉得利维坦战太过服务演出了,boss战设计一坨屎。全程放浮游炮

最终战幻影剑互怼也没强到哪里去啊,就不能让我好好杀个boss吗?!
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发表于 2017-3-15 15:40  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
知道补完剧情总比某些游戏烂尾了就放置不管来的好吧。而且这些更新都是免费的

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发表于 2017-3-15 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
atlantia 发表于 2017-3-15 13:42
打某些群怪挺好用的。特别是碰到物免怪你又没有对应魔法的时候……

恩,也是,没有想象的那么强大罢了

悟道者

最近迷上这个了

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发表于 2017-3-15 17:15  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
等更新了慢慢打,反正不急。主要还得考虑重刷99高达
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