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楼主: 嘻哈人

[心情分享] 用了一晚上120帧显示器 突然觉得60帧很卡!

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发表于 2017-3-17 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
热水袋 发表于 2017-3-16 11:04
vr是叠加计算,要减半。

对啊,最低要求的90帧叠加到180帧,所以NV优化锁200才考虑画质。VR的90帧观感跟显示器的3、40帧差不多,仅仅只是能看

征服者

夜露死苦

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发表于 2017-3-17 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层

用了一晚上120帧显示器 突然觉得60帧很卡!

本帖最后由 25225614686 于 2017-3-17 14:33 编辑

哪些60帧的游戏基本上vr版本以外的原始帧数就是60,动作制作时就是秒间60帧的制作,你跑1000帧都没有意义,程序会自动补空白帧,也就是调整帧生成时间,高帧数就按键输入延迟会更短而已

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发表于 2017-3-17 14:25  ·  河北 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2017-3-17 14:23
哪些60帧的游戏基本上vr版本以外的原始帧数就是60,你跑1000帧都没有意义,也就按键输入延迟会更短而已
...

其实就是按键输入的差别 眼睛是很容易被欺骗的
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-17 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2017-3-15 19:56
稳定30帧比100帧以上的波动更养眼!!!

那说明你没用过GSYNC
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-17 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
热水袋 发表于 2017-3-16 05:49
肉眼最高接受能力是每秒60f

谁和你说的?
120fps和60fps区别非常大

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xiaoxuxun 发表于 2017-3-15 18:46
请问玩的是游戏还是显示器?

游戏性原教旨党

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发表于 2017-3-18 02:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
以前只听说过金耳朵,看来以后要加上金眼睛了

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发表于 2017-3-18 05:55  ·  北京 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2017-3-17 14:23
哪些60帧的游戏基本上vr版本以外的原始帧数就是60,动作制作时就是秒间60帧的制作,你跑1000帧都没有意义, ...

屠龙者

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发表于 2017-3-18 06:31  ·  广东 | 显示全部楼层
我用的也是Asus PG279G,开到120帧的确能看出差别。有些人说PG279G色彩不行,我是觉得还好

屠龙者

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发表于 2017-3-18 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
方拙鱼 发表于 2017-3-16 21:44
你直说不行?你不觉得你自己的话歧义大吗?

说明你A9来的太少,梗看不懂。。。
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