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[业界] 2016年全球家用机市场规模减少2.5%,PS4逆势上扬占据51%市场,X1占据26%市场

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 楼主| 发表于 2017-3-17 06:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 isneyzhao 于 2017-3-17 06:36 编辑

英国著名咨询公司&数据研究机构IHS Markit根据2016年各游戏公司财报及市场研究数据发表了2016年全球家用机市场报告,并对2017年做了展望。

报告表示,2016年全球家用机消费市场规模为347亿美元,比2015年下降2.5%,该消费市场主要涵盖:游戏主机相关硬件销售 + 游戏软件及附加内容 + 游戏服务三部分。

分析指出,2016年市场规模缩水主要是由于游戏主机相关硬件的收入大幅减少,相关原因为全球主机销量降低以及主机售价的降低。2016年主机硬件销售额为105亿美元,比2015年下降18%。(但也意味着2016年游戏软件+服务的收入相比2015年有大幅上涨)

IHS同时表示对于2017年全球家用机市场持乐观态度,主要是因为任天堂新一代主机Nintendo Switch的上市以及日益增长的数字游戏市场。

IHS也强调了2017年索尼会继续保持在家用机游戏市场中的统治地位。2016年,索尼PlayStation占据了57%的市场份额,在硬件+软件+服务上贡献了197亿美元的市场规模。

而在这197亿美元中,178亿美元完全来自于PS4平台,意味着PS4这个单一的平台就占到了整个市场的51%。在2016年结束时。索尼PS4销量已达到5300万台,在硬件+软件+服务上贡献的市场规模几乎是竞争对手Xbox One的两倍,后者在2016年结束时销量约为2760万台。

IHS预测,如果索尼能在数字游戏市场保持住强劲的增长势头,今年会贡献超过200亿美元的市场规模。除去PS相关订阅服务,索尼数字游戏市场收入已高达44亿美元。而IHS对于任天堂在2017年的表现也表示十分乐观,认为任天堂在2017年会达到50亿美元的市场份额,对于微软在2017年家用机市场的份额预测为超过100亿美元。

ihs_grah.png
*报告中的"市场"特指与相关公司所售出运营的游戏主机相联系的所有硬件、游戏内容以及游戏服务。

来源:http://www.mcvuk.com/news/read/ihs-world-console-market-down-in-2016-but-ps4-claims-51-share-over-xbox-one-s-26/0180196

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发表于 2017-3-17 09:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
反过来看主机还是萎缩了,还是不要一家独大的好, 索尼不要是主机的末代皇帝

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发表于 2017-3-17 09:26  ·  广东 | 显示全部楼层
移动端的进步和PC性能的强大 加上主机游戏价格较高  这样的结果 已经算还是不错的了···

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发表于 2017-3-17 09:30  ·  上海 | 显示全部楼层
有竞品才是正常的市场,一家独大总有末期
希望巨硬和地狱能发挥底力

征服者

Love Nicole Mary Kidman

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发表于 2017-3-17 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
整体萎缩是因为老任有新机器要出,所以这一块不给力导致的吧。今年有switch+天蝎的组合,应该会增长的。索尼这边因为有可靠的软件阵容,也会增长。

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发表于 2017-3-17 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
今年大作接连不断,会比去年颓势好很多吧

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发表于 2017-3-17 09:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
还是各家竞争才是好的

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发表于 2017-3-17 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
这都能赖一家独大??  套用某些群体惯用的逻辑来说,"这种情况如果放到XX身上,就是另外一种评价了."

如果一家独大的不是索尼,而是XX,那肯定会说成,都是不给力的另外两家流失了太多玩家,他们太垃圾太赶客,败坏主机形象.

又不说说某家东西整天想着破罐子破摔的把自己剩下的主机玩家带到PC上.导致了主机玩家流失
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-17 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
以后永远不会有一家独大了,可悲啊

圣骑士

消えろうよ

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发表于 2017-3-17 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
小岛5炒作5 发表于 2017-3-17 09:45
这都能赖一家独大??  套用某些群体惯用的逻辑来说,"这种情况如果放到XX身上,就是另外一种评价了."

如果一 ...

你就不能让人装一下理中客么?
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