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[业界] ***:任天堂下一财年计划生产1600万台NS

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发表于 2017-3-18 03:13  ·  广东 | 显示全部楼层
豬是念來過倒 发表于 2017-3-17 17:04
11区的论坛刚好相反索黑甚多,不少论坛索尼教徒一出现不少日本人都不会跟你讲理或者酸一类的,直接 ...

本来SONY在日本就不招人喜欢

PS4首发没日本那会SONY都被说成是韩国企业了,
在日本人家结婚时都要查对方身世,发现有韩国血统根本没人跟你结。

被说是韩国企业那简直是奇耻大辱,想不到更侮辱的了。

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发表于 2017-3-18 04:18  ·  美国 | 显示全部楼层
快点补货吧,想买买不到
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发表于 2017-3-18 05:49  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 豬是念來過倒 于 2017-3-18 06:01 编辑
modonari 发表于 2017-3-18 03:13
本来SONY在日本就不招人喜欢

PS4首发没日本那会SONY都被说成是韩国企业了,


就是这样,曾经因为不甚理解阵营党的问题问过几个日本人对这些东西的看法,任地狱对于日本来说是始于明治维新时期的根正苗红京都老字号企业,在当年依靠大胆的设计与创新一举夺走了雅达利的龙头老大地位整合了家用游戏市场,而且开创了掌机这个移动游戏的领域(当时大哥大都是稀罕货,可以想象下那个年代手里拿个GB在街上玩是什么样体验)。
     而索尼在日本人的印象里是一个战后新兴的样样通样样松类似三丧的企业(插一句,韩国在不少日本人眼里确实属于最低贱的那类东西,原因太多就不细说了,日本人说人是韩国人确实属于骂人),且自家大多数游戏风格偏欧美,某些日版因为各种原因会晚发售几天或几周(对于某些人来讲晚一天他都不能忍,可想而知PS4首发无日本时索尼遭到了怎样的言语问候),并不讨日本人喜欢(参考任地狱对中文的态度所诞生的一部分国内任黑 ),早期发家也是吸取了各家机器的优点。外加和任地狱合作失败泄露出某原型机的那个事,给日本人形成了一个靠盗取(抄袭)别人成果来发家的印象(这个印象对于某些日本人来说比较致命)某种程度上导致索尼的高端货在日本的成绩并不好看(老一代人印象差,现在对索尼印象好的年轻日本人没那个财力买,索尼电脑业务和经营了10多年的VAIO笔记本彻底死掉也和这个有关,国外竞争不过那些老牌电脑企业,国内被东芝全方位吊打,因为电脑在日本算高端货,比游戏机贵的多,大多数有消费能力的老一辈人肯定选东芝的)。
     索尼现在在日本的消费群体大多数都是90后左右的玩家,当时他们接触的游戏时机恰巧是任地狱第一波萎靡的64/PS1-NGC/PS2的时代(当然还有死宅)PS3一开始在日本总在悬崖边上一个重要的原因就是定价实在过高,年轻人大多自己买不起,而父母又不会给你买。而任地狱的受众面则是全体日本人,尤其70 80后那些从第一世代走过来的玩家们是绝对的死忠粉,所以现在日本小朋友几乎人手一个3DS/2DS也不稀奇,父母那代人都是任粉 所以咱也不用酸日本市场奇葩还是如何的。国内某X剑游戏一年不如一年还到处招姚壮骗尚且这么多死忠粉。任地狱自己的游戏素质一直都保持在最高水准,而且对日本玩家也是最好的,所以他们在日本就没理由有不行的那一天。

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发表于 2017-3-18 06:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
靠品质好的游戏发展市场,老任走的非常稳妥.......

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发表于 2017-3-18 06:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 willdunz 于 2017-3-18 06:53 编辑
豬是念來過倒 发表于 2017-3-18 05:49
就是这样,曾经因为不甚理解阵营党的问题问过几个日本人对这些东西的看法,任地狱对于日本来说是始于明治 ...


怪不得日本市场萎缩成这样,微软索尼不是看不上就是买不起,就天天抱着个任主机玩第一方,其他的游戏能卖出去就怪了。
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发表于 2017-3-18 07:35  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-3-17 22:59
不一样 wii时期健身类休闲类大行其道 这次的1+2目前还看不出动静。。

Ns明显不是靠这种休闲游戏 靠的是掌机游戏 口袋 怪物猎人这种
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发表于 2017-3-18 07:52  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2017-3-18 00:06
首发有塞尔达啊,今年往后一共也没几个游戏,这么乐观真的大丈夫么 希望魔女萌汉之类的赶紧发布吧 ...

首发后到年末只有马赛8复刻和喷射2

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发表于 2017-3-18 08:31  ·  广东 | 显示全部楼层
ドジっ娘 发表于 2017-3-17 18:38
不错,又多了800万有料测试玩家

坐等SWITCH NEW LL至尊完美版

不如再等等下一代又要出来了
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发表于 2017-3-18 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
一年就那么几个第一方大作,第三方几乎全部沉默,感觉走的还是wiiu的老路,如果想抢占3ds的市场,先得解决自身的硬件问题,比如电池续航,3小时只够在家里玩玩,外出得带个充电器

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发表于 2017-3-18 11:21  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
说实话,第一周和第二周还不如wiiu吧

哪里来的自信呢
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