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楼主: goh2000

[Mul] 科乐美:《恶魔城X月下夜想曲》20周年纪念回顾!

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发表于 2017-3-22 08:45  ·  广东 | 显示全部楼层
人设还得是小岛文美啊,阴郁又华丽的美,血污人设看着太低龄了…

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发表于 2017-3-22 08:54  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
前段时间还在PSP上玩了一遍
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发表于 2017-3-22 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2017-3-22 09:10 编辑
jedi_chu97 发表于 2017-3-21 22:13
什么仇什么怨  。。。。以前做恶魔城个人汉化那位前辈啦

我记错了,编辑掉。。。
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发表于 2017-3-22 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2017-3-22 09:25 编辑
pepelance 发表于 2017-3-22 08:39
作为某鱼恶魔城主播只发图不说话

当年买GBA就是冲着恶魔城月轮去的,对我而言真正的第一盘正版卡带(2001年)。白夜没买正版,玩的ROM。晓月又买了正版(因为苍真的行走动画很有月下的感觉,那个时候还不知道有角就是A少)。
然后就是NDS三部曲买了正版,玩的最窝心的就是死机城画廊,正版都能死机(不过就死了两次,都是在后期的斗技场)。
PCE版当年没条件,不过还是之后通过模拟器体验到了,音乐素质个人认为是整个系列前三,CD音质的确没话说。

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2017-3-22 09:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
永恒的神作,空前绝后了

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发表于 2017-3-22 09:57  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
说吧  是不是想复刻一波?

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发表于 2017-3-22 10:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在出这个视频,是打算搞一发像黑魂一样的恶魔城么,其实恶魔城系列很适合套用魂系列的模式,然后动作系统做好一点就可以。不过可乐妹手上没人了,只能做手游了。

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发表于 2017-3-22 10:27  ·  美国 | 显示全部楼层
这也是我最喜欢的一部恶魔城,好希望出高清重制版啊。。。。

骑士

1234567耶~

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发表于 2017-3-22 10:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我再补充一句,音乐也是超好听的~
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发表于 2017-3-22 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
dog542 发表于 2017-3-22 10:21
现在出这个视频,是打算搞一发像黑魂一样的恶魔城么,其实恶魔城系列很适合套用魂系列的模式,然后动作系统 ...

月下之后,konami对恶魔城很执着于动作要素的华丽性,就连和PS2版恶魔城同时期的纳米破坏者也是一样。这其实就很限制了游戏的设计。魂系列说白了在动作方面限制很多,对玩家要求更多的是对形势,意图的判断。这样玩家的危机感和场景的探索感就会提高。而注重华丽动作演出的恶魔城就算把场景做成魂那样,给人更多的也是类似暗影之王的感觉。但是你要吧恶魔城的动作要素做“真实”了又会怎样呢?参考N64版就知道了。所以说到底错不在恶魔城有没有转型,而是它这个系列很难转型。要么干脆扔掉“恶魔城”这个名头,搞一个新东西,可惜已经被魂系列抢了先机。
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