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楼主: haynes

[业界] 本周MC销量!MHXX 84万,闪乱 5万3,加速VS刀剑 双版本7万

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发表于 2017-3-27 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2017-3-26 20:10
老任的皮克敏新作、马里奥体育、火纹无双和火纹外传重制,FURYU的生存同盟,NBGI的龙珠英雄新作和职业棒球 ...

老任的话一般不跑调,雷吉猩猩说e3要搞大的,基本也确信了。去年任天堂e3就上一个游戏,媒体都惊呆了,说任药丸。然而就这一个游戏就把整个e3的话题一波流带走了。
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发表于 2017-3-27 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 仙台新力 于 2017-3-27 15:30 编辑
baobao20121210 发表于 2017-3-27 08:14
2017.03.27.月 更新

1 NSw マリオカート8 デラックス        96 pt

12居然比塞尔达还高。。。。。。。。我的世界NS版发售日6.27。

那塞尔达真的跟NS缺货双跑了,补多少卖多少。任天堂也学会雷军这sb的一套了?

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发表于 2017-3-27 15:51  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 querulous 于 2017-3-27 16:01 编辑
辺里唯世 发表于 2017-3-26 22:58
我买的价格比市场价的1.5倍


裸机欧版,128g雷克萨tf卡,官方包和膜,塞尔达下载版,总价格超过3500啦。不过这次对机子做工还算满意,屏幕没有坏点和进灰。尺寸就是有点大,属于平板的尺寸,躺被窝玩一点不方便。

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发表于 2017-3-28 18:19  ·  广东 | 显示全部楼层
http://www.joyme.com/xinwen/201703/28178220.html

雷吉:Switch每天在创造纪录 我们扭转了整个行业

任天堂北美总裁与COO雷吉对大家来说都是熟面孔,最近其接受Fox News的采访,谈论了最近大热的任天堂Switch的发售情况。

我们之前也发布过SuperData提供的销量数据,在发售一周时间左右,任天堂Switch全球已售出150万台,尤其是在美国地区,已经可以比拼Wii与3DS当初的销量。

“任天堂Switch的反馈是很引人注目的,美国地区每天都在创造新的销售记录。回顾比较Wii或是NDS和3DS,每一天Switch都在创造新的销售纪录。

这种反馈相当棒,这符合用户的需求。我与行业伙伴们交流,他们都为我们所做的感到兴奋,并期望能够驱动整个行业。可以看到像是《塞尔达传说:荒野之息》这样的作品,已经成了历史上评价排行第四的游戏。”

2017年的E3大展任天堂将重磅出击,到时还会有怎样的惊喜等着大家呢?拭目以待吧。

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发表于 2017-3-28 18:19  ·  广东 | 显示全部楼层
NS这次似乎在北美相当牛比,要知道NS售价比WII和3DS都高。

4月27日,老任最新财报公布日,静等官方NS出货数据。

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发表于 2017-3-28 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
仙台新力 发表于 2017-3-27 15:28
12居然比塞尔达还高。。。。。。。。我的世界NS版发售日6.27。

那塞尔达真的跟NS缺货双跑了,补多少卖多 ...

6月27日发售的是MC故事版,其实就是电影版,没啥大意思。MC正式版发售日期还没公布。
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发表于 2017-3-28 18:34  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 仙台新力 于 2017-3-28 18:40 编辑
baobao20121210 发表于 2017-3-28 18:19
NS这次似乎在北美相当牛比,要知道NS售价比WII和3DS都高。

4月27日,老任最新财报公布日,静等官方NS出货 ...

发售前我就说过,雷吉大猩猩只要北美完成4000万就可以记大功一件。
老任在全世界有2个仇家,(索尼不是,索尼一直都不是仇家)一个是日本的万代,一个是欧美的R星。只有提高硬件销量,这两家才会低下高贵的头颅。

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发表于 2017-3-28 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉最近几年怪猎比WE还准时……总算没过百万让我欣慰一下了

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发表于 2017-3-29 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
同一新闻不同翻译

http://www.jiemian.com/article/1203096.html

任天堂高层:我们今年将有一个大E3

福克斯电视台最近对任天堂北美负责人兼COO“雷吉”菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aime)进行了一次访谈,他谈及了自己与任天堂长达三十年的关联,NS主机的成绩与预期,以及E3今年的计划。

采访要点如下。

关于任天堂:

“我在加入任天堂之前就很喜欢任天堂的游戏。我小时候就开始玩超级任天堂,接着又接触了N64和NGC。这也是为什么我加入了任天堂,并在销售部门工作。而此前,我玩游戏的时间超过30年,在任天堂工作是热情,挑战与创意并重的,我很享受在这里工作的时光。”

关于业界:

游戏业界的基础在于创意和启迪。所以你不会知道业界的走向。你每天都能看到包括任天堂在内的各种公司作出极具魅力的作品。对于任天堂来说,我们打算讲精力聚焦在下一个点子上,并努力让它变得有趣。也正因如此,如果有谁说他们了解游戏业界会发生怎样的事情,只能证明他们完全不了解业界。我更喜欢在游戏里享受。好像玩《塞尔达》的时候,深入游戏之中,探索世界其中魅力;或是像是玩《动物之森》,完全就为放松自己而开始玩。

关于NS:

NS的反应非常好。我每天都会去看销售数据,结果非常不错,每天都有新高峰。我就会开始拿它跟Wii比较,然后再看看与当年NDS和3DS的数据。总而言之一个字,‘爽(fantastic)’。《塞尔达:荒野之息》更棒了,目前它是史上评价第四好的游戏。这证明了我们能够再度推动业界的发展。《1-2 Switch》同样有着潜力,它是一个极佳的“跨年代游戏”。

关于E3:

E3对于任天堂来说都是个大日子。今年任天堂的E3会‘很大’。每个E3都是我们讲述我们的故事的好机会。我们将要展示各种各样的游戏。我们将为能够首次参加展会的玩家带来独特的体验。所以我不会告诉你所有各种游戏的细节,也不会告诉你我们所有的小秘密。但我可以告诉你E3将是一个很大的机会,我们不仅会展示NS的相关内容,也会来展示3DS的最新消息。

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发表于 2017-3-29 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
如果日本三厂打算把索系掌机IP转移到NS,恐怕最快要到明年才能看到,因为NS最后一版开发机是2016年底发给第三方的。

GE3很可能今年公布并发售,平台我认为还是PSV为主力带上PS4,然而我认为GE系列明年可能有款冷饭上NS。
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