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玩完仁王继续回来玩ff15吐槽一下

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发表于 2017-3-26 19:46  ·  福建 | 显示全部楼层
玩过FF15 再看仁王 主角动作好奇怪,还能倒着跑。

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发表于 2017-3-26 22:02  ·  四川 | 显示全部楼层
我拿了仁王1.06全称号回来打FF15限定任务5个大蛇  .,............发现不会玩了...这都什么战斗系统哦.........

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发表于 2017-3-27 09:33  ·  广西 | 显示全部楼层
不喜欢仁王的世界观,没玩,等后面打折入来玩玩
杀马特15刷了100多小时

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发表于 2017-3-27 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
自从仁王上市后,ff15就没碰过
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-27 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏的可以玩性真的很高

骑士

PS5 Pro gkd!

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发表于 2017-3-27 14:18  ·  河南 | 显示全部楼层
LZ还是应该区分下ACT和ARPG吧

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发表于 2017-3-27 14:38  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
殘世罪羽 发表于 2017-3-24 13:00
满级三百多小时,一级两百多小时,真没发现有哪款游戏能玩那么久

MH动辄上千小时.....

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发表于 2017-3-27 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层
你可以说FF15主线剧情烂,支线更是白开水。。但拿仁王这不同游戏类型来比的话,没啥意义的。

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发表于 2017-3-27 18:53  ·  四川 | 显示全部楼层
子希ii 发表于 2017-3-26 00:44
我通关支线全做门后迷宫全通现在100级还包括吃饭,跑圈白金挂机,才60小时…200小时还能玩什么?另外楼主 ...

慢慢玩的,钓钓鱼,做做讨伐任务,跳跳乐,不知不觉就197小时,讨伐任务才8级

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发表于 2017-3-27 19:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
讲道理,完全无缝即时制开放世界下的高速位移战斗体制很不错了,虽然成品感觉还是简化了很多,而且后期缺乏深度,就是无限连携背刺就行,我觉得挺好的,仁王战斗系统9.5的话,FF15我能给9了其实按照原来V13时期的那点边角料或者达斯卡之章试玩那个时候的系统来做下去,可能会比现在好点......田畑端当初就说了会简化战斗系统,甚至一键战斗【事实也确实是几乎按住圆圈可以应付不少战斗了】
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