平民
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流放者(禁止发言)
Hambug 发表于 2017-3-27 12:22 每点气力=1点射击或者格斗=0.5%的武器基本账面。换句话说多30的气力相当于武器账面增加15%。另外防御相同, ...
lovefuturewritt 发表于 2017-3-27 15:28 不怎么觉得。 .
骑士
没时间啊
Hambug 发表于 2017-3-27 15:44 具体来说基础伤害公式是格射加上气力除以200以后乘以武器的基础账面。但最终伤害还得看敌方的气力,装甲 ...
版主
说!老娘美不美啊!!
游民
战士
猫月大狐狸 发表于 2017-3-28 16:40 也就是说我方与敌方气力差值 同样影响最终伤害对吗?
dripix 发表于 2017-3-29 12:51 1点气力 = 1点全属性(6围)
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