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楼主: 山椒魚半藏

[业界] 君岛达己:Switch销量预计为1.1亿台,超越Wii,年内目标为2000万台

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发表于 2017-3-26 20:49  ·  广东 | 显示全部楼层
对于主机来说,应该是非常困难的吧?
就是不知道老任自家的掌机,最高销量又如何?更高?

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发表于 2017-3-26 20:53  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
HOLAH 发表于 2017-3-26 20:37
http://www.962.net/gl/30574.html《3DS压屏解决方法,大家都知道,发售于2011年2月26日的任天堂最新主机 ...

别扯别的公司,就说任天堂,xb和ps我全系列都有。

手柄信号这种关键测试都能出问题,是任天堂这种游戏天尊级的公司应该出的问题?

我不知道他们公司QA是怎么做的

无线连接,关于距离的测试和障碍的测试,这是基本的吧,硬件开发一定会有这几项的指标。

我没太关注NS,不知道这个问题是设计问题,还是质量控制问题,但是手柄出现信号问题就是大问题。
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发表于 2017-3-26 20:54  ·  广西 | 显示全部楼层
HOLAH 发表于 2017-3-26 20:42
WiiU死的原因是性能差么233 看来是个不关注业界或者是个不懂游戏的小朋友

主机要性能那是从八百年前就开 ...

呵呵,小朋友要比老不,我是70后的. 我的主子就是我自己,不像你一副奴才样,整天专门给主子洗地跪舔.....

wiiu为什么拉拢不了第三方? 你有没有想过? 小朋友,移植不了谁会在你的平台上制作游戏?

如果你说FC和SFC时期,不错当时性能相对不是太注重,但到了 PS360时期,各种大作多主机的性能要求越来越高,基本上主机没性能就代表没希望.  而wii的成功很大的因素在于用体感吸引了很多非核心玩家过过瘾,而新鲜感一过,wii后期马上死翘翘. 而wiiu任天堂又想来类似的歪门邪道,结果玩家不吃这一套,结果就不说了..... 所以起码在主机市场上,你没有符合当时主流游戏性能的水平,基本上就宣布了死亡,而NS就是想取巧可以兼职掌机功能,这玩家买不买账就要看后市了. 但你说要直接超越真正的掌机3DS就是天方夜谭了.

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发表于 2017-3-26 20:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2017-3-26 12:43
又是他,之前WIIU也说1亿,然后WIIU死了

确定你的记忆没出问题?当年说WIIU的可不是妲己,反而妲己精确预测到了WIIU的暴死,这是个精明的商人,和水果的库克很类似,眼里只有钱,搞手游把火纹翻出来连出三作都是铜臭化的转变,和之前几任乌托邦的理想***者有本质区别

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发表于 2017-3-26 20:56  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
作为掌机来说个头实在巨大,作为家用机机能又严重不足,这不伦不类的玩意哪来的自信能卖1.1亿?

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发表于 2017-3-26 20:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
回眸一笑百媚生 发表于 2017-3-26 20:53
别扯别的公司,就说任天堂,xb和ps我全系列都有。

手柄信号这种关键测试都能出问题,是任天堂这种游戏天 ...

为什么不谈谈PSP当年的方块键BUG和PS3的飞盘问题,光揪着任地狱集火有意思?
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发表于 2017-3-26 20:58  ·  贵州 | 显示全部楼层
说句公道话,任地狱的主机性能真的很差。日系游戏为什么被欧美冲击?不好玩?重复?不够爽 ?

都不是因为这是个追求视觉冲击的行业

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发表于 2017-3-26 20:59  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
pdands 发表于 2017-3-26 20:58
为什么不谈谈PSP当年的方块键BUG和PS3的飞盘问题,光揪着任地狱集火有意思?
...

你们思维有问题?

这个帖子就是说NS,为什么扯到PS和XB上?

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发表于 2017-3-26 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
回眸一笑百媚生 发表于 2017-3-26 20:53
别扯别的公司,就说任天堂,xb和ps我全系列都有。

手柄信号这种关键测试都能出问题,是任天堂这种游戏天 ...

你没太大关注NS就是说你没买咯?

不好意思我首发的NS,并没有信号问题,不太清楚你们在说什么
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发表于 2017-3-26 21:03  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
HOLAH 发表于 2017-3-26 16:47
说靠第一方ns没希望的可以看看3ds

ns掌机领域无敌

可惜ns不是掌机 而且ns要直接面对ps4
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