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楼主: 山椒魚半藏

[业界] 君岛达己:Switch销量预计为1.1亿台,超越Wii,年内目标为2000万台

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发表于 2017-3-27 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
thfszs 发表于 2017-3-27 09:41
n64还走卡带路线 连最终幻想7实在没有办法 转投ps ngc比ps2和xb1性能好是哪个次元的事情? ...

ngc性能比ps2强有问题?你来搞笑的吧?

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发表于 2017-3-27 12:51  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
出雲 发表于 2017-3-26 11:58
为什么不说60亿,反正是预测

今天又再官网上预约,结果发现网页崩溃了几次,10分钟后直接卖光。
少说应该有3万供货吧,这个销售速度太可怕。
如果不是供货问题,3月日本妥妥150万,目前态势少说有100万急于买确买不到的。

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发表于 2017-3-27 12:52  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
一年1500万个人认为基本不是问题

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发表于 2017-3-27 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
a19871031 发表于 2017-3-26 15:35
管他卖多少,能有更多好游戏才是关键

所以有时候很矛盾。。有更多好游戏才能卖的多。。然而卖的多才能有更多好游戏
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发表于 2017-3-27 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
zgzzcyz 发表于 2017-3-27 12:52
一年1500万个人认为基本不是问题

一年1500W台,能保证每年都1500W台吗?就算能,这也得七年多才能卖到1.1亿台啊。

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发表于 2017-3-27 14:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
掌机市场和主机市场显然不能叠加,但是如果任天堂只有一个平台了,倒是开发资源不用浪费在两个平台了,可以一起在一个平台发力,期待未来表现

终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2017-3-27 14:17  ·  河北 | 显示全部楼层
预计是个好东西·········
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发表于 2017-3-27 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
danny999 发表于 2017-3-26 11:57
想要达到怪兽般的硬件销量,没有铺天盖地的软件攻势是几乎不可能的........自己回头看看当年Wii的软件阵容 ...

wii上面很多休闲游戏  是白领的家庭标配  因为可以锻炼身体
那个销量已经很神了

ns看不到希望。。。。

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发表于 2017-3-27 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
今年先卖2000万再说吧~
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发表于 2017-3-27 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层

君岛达己:Switch销量预计为1.1亿台,超越Wii,年内目标为2000万台

本帖最后由 kaguratt 于 2017-3-27 16:06 编辑
pdands 发表于 2017-3-27 11:55
除非手机上出现质量接近主机掌机家用机的游戏,不然不可能。这和手机替代卡片机和mp3根本不是一回事,没 ...

这没什么不愿意承认的……我早都说了只是个人观点。只是我觉得你有点矛盾……既然你如此看好跨界模式,如此看好NS这种模式(即掌机跨界家用机的模式),为何又独独认为手机跨界掌机不太可能呢?事实上,即便3DS卖的这么好,***天堂也承认掌机受到了手机的巨大冲击而且已经把口袋妖怪火焰纹章和马里奥带上了手机啊。有朝一日,任天堂会不会变成一家纯手游厂商呢……或者……任天堂手机呢?还有,“这和手机取代卡片机和MP3根本不是一回事”,我想问问这个“根本”在哪里?
我个人的观点非常清晰,无论是作为一个玩家,还是一个从事商业咨询的工作者,那就是:由于掌机和手机在物理外观和使用场合有天然的相似性,极易陷入同质竞争,而家用机与其他游戏媒介有较大的鸿沟,更容易以差异化和专业化锁定消费能力更强的核心玩家群体,所以我们坚定的看好家用机市场而看空掌机或类掌机市场。
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