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[Mul] 《勇者斗恶龙11 追寻逝去的时光》官方网站战斗系统最新清晰游戏截图情报、2017年发售

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发表于 2017-3-27 14:39  ·  北京 | 显示全部楼层
双版本必须的~~~~DQH出之后给DQ11做了挺好的铺垫。
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发表于 2017-3-27 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2017-3-27 13:45
2D看样子是地雷了。。。

当初发布会的时候,掘井雄二试玩new3dsll的时候就是暗雷,3ds版双版本,美如画啊。
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发表于 2017-3-27 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
只玩过DQ4的请问DQ味是什么味

屠龙者

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发表于 2017-3-27 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
希望是今年年内发售吧

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发表于 2017-3-27 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-27 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
133133 发表于 2017-3-27 14:33
应该差不多吧,个人感觉DQ10的战斗系统还是挺不错的,在保留DQ特色和传统RPG风格的同时有一定的可操作性 ...

当年wii版刚开服的时候沉迷了很久,还记得坦系职业穿高重量装备推BOSS,法师快速咏唱+暴走魔法阵+火球连轰,武斗家无脑三连爪等等,有些BOSS的大招还能通过跳跃躲避(比如地震之类的)。可惜到2.0时就AFK了,蛮怀念的

圣骑士

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发表于 2017-3-27 14:59  ·  北京 | 显示全部楼层
为啥DQ每作战斗系统变化不大,人设万年鸟山明,剧情也偏简单,画面就那么回事
但卖的就比每作重新做人的最终幻想高呢?

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发表于 2017-3-27 15:01  ·  河北 | 显示全部楼层
3ds版是情怀版,等汉化了下一个,PS4出中文买一张,ns出中文买一张,没有的话,考虑ps港日
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发表于 2017-3-27 15:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
冬眠的star 发表于 2017-3-27 14:59
为啥DQ每作战斗系统变化不大,人设万年鸟山明,剧情也偏简单,画面就那么回事
但卖的就比每作重新做人的最 ...

DQ玩的就是这个调调。而且DQ剧情是通俗易懂,但除了8代都很好。不想FF系列喜欢搞隐射
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发表于 2017-3-27 15:05  ·  北京 | 显示全部楼层
希望ns版的发售日别拖后腿。。。。
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