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玩了开篇,别说,这游戏还真有心理学基础(纯灌水,请勿进来剧透)

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 楼主| 发表于 2017-3-28 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
主角闯进的殿堂就是佛洛依德说的人压抑在内心的潜意识,或者是欲望。欲望的力量无穷大,压抑在内心的不合理的不道德的东西会在各种不小心缺乏理性抑制的时候暴露出来,暴露出来的只是冰山一角。但在潜意识里,其能量相当大,无法被忽视,需要理性来管理,任由欲望驱使没有理性和意志管理就会成为社会所不能接受的人渣。但欲望也不能全部消灭,它也是人生存的原始动力。

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发表于 2017-3-28 16:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本身系列的理论基础就是荣格分析心理学,初代和二代是最深入的,后面的作品为了好卖都是挖得很浅

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发表于 2017-3-28 17:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
其实这游戏涉及的心理学真的很浅,毕竟还是个青少年向游戏,挖的太深就变成寂静岭了

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发表于 2017-3-28 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
Castiel321 发表于 2017-3-28 17:03
其实这游戏涉及的心理学真的很浅,毕竟还是个青少年向游戏,挖的太深就变成寂静岭了 ...

请问寂静岭有这方面的东西吗? 当年ps2玩的散装,因为对惊悚无爱就错过了。

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发表于 2017-3-28 17:38  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
其实最近的几代女神异闻录为了面向青少年已经把心理学挖的很浅了,之前听**节目里说ATLUS这个制作组员工基本都是神棍,精通神学玄学心理学

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发表于 2017-3-29 02:31  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
其实稍微看点心理学科普就知道persona是荣格心理学了,然后荣格和佛洛依德分道扬镳就是两人对潜意识的理解不同,游戏明显是采用荣格的分析心理学的理论,和LZ说得经典精神分析其实没太大关联
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 楼主| 发表于 2017-3-29 07:23  ·  广东 | 显示全部楼层

玩了开篇,别说,这游戏还真有心理学基础(纯灌水,请勿进来剧透)

本帖最后由 liweijie 于 2017-3-29 07:38 编辑
孤雪无名 发表于 2017-3-29 02:31
其实稍微看点心理学科普就知道persona是荣格心理学了,然后荣格和佛洛依德分道扬镳就是两人对潜意识的理解 ...

再分道扬镳也是精神分析学派,荣格无非是扩展补充了潜意识理论,把弗洛伊德的个体无意识拓展开来跑去弄了个集体无意识,但始终逃脱不了他师傅的轨道,游戏里因为挖的浅根本还没区分到什么学派,什么毫无关联完全是扯淡,你能说集体无意识和个体潜意识毫无关联?当然,荣格有他自己的贡献,但这跟游戏毫无关联,游戏里反映的人性黑暗恰恰是弗洛伊德的路数,跟荣格倒是恰恰相反!看到个persona就跑出来荣格发明的还来科普,这才叫肤浅,不会是因为这两个词都有个格吧,去查查字典persona啥意思,然后查查人格理论有多少种,荣格在里面算几十分之一,再来科普吧。
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发表于 2017-3-29 08:01  ·  广东 | 显示全部楼层
系列一直是拿荣格心理学的集体潜意识来说事的,3代关系最小,从4代开始又搬出来了。4,5代的设定蛮接近老作品的

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发表于 2017-3-29 08:10  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 孤雪无名 于 2017-3-29 08:22 编辑
liweijie 发表于 2017-3-29 07:23
再分道扬镳也是精神分析学派,荣格无非是扩展补充了潜意识理论,把弗洛伊德的个体无意识拓展开来跑去弄了 ...


笑死人,但凡了解一点精神分析的历史的人的知道弗洛伊德不是荣格老师,荣格的理论完全是自己建立的,心理学史这书很常见,国内研究也不少,麻烦看过再来吹牛,佛洛依德后期还专门写图腾与禁忌来喷荣格,呵呵这游戏我是一点都看不出图腾与禁忌里的说法。没事多读书,persona在心理学上首次作为概念提出就是荣格,至于其他人的补充都是在这个基础之上

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发表于 2017-3-29 08:18  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
liweijie 发表于 2017-3-29 07:23
再分道扬镳也是精神分析学派,荣格无非是扩展补充了潜意识理论,把弗洛伊德的个体无意识拓展开来跑去弄了 ...

至于你说的游戏黑暗是佛洛依德更是笑死人,阴影又是荣格提出的集体原型之一,不知道哪里和佛洛依德能扯上去了,再者persona在游戏明显就是人格面具,还要死鸭子嘴硬说其它人格理论真是无知无畏
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