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XBOX360的游戏中,流畅度如何? 是否还有很多托慢现象?

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审判者

我的港服PSN:elementyy

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 楼主| 发表于 2006-8-11 01:14  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说FPS游戏,是否移动,旋转在任何复杂场景都很流畅,没有XBOX在复杂场景中就托慢的现象?  

.

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发表于 2006-8-11 01:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
有是一定会有的
不会很严重
3大主机中
XO的CPU是最好的
游戏厂商也会针对主机的特点做一些优化的
楼主可以放心

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发表于 2006-8-11 07:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
拖慢和掉帧在目前的360游戏上是普遍存在的,有些游戏还是比较明显和严重的,比如雷神之锤 4 ,上古,还有中土大战2等,其他游戏要好一点,不过只要在复杂的场景,肯定会发生拖慢的

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发表于 2006-8-11 09:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
这些拖慢不是机能的原因,而是技术上的原因!

骑士

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发表于 2006-8-11 09:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
关键是这种拖慢是否影响游戏情绪。目前来看还没有

征服者

地球联邦大统领

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发表于 2006-8-11 09:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
早期的游戏一定有些拖慢D
比如99夜  人一多就会卡一点  有时候能卡到S机

征服者

魔鬼蛇,Big Boss的最终克隆体

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发表于 2006-8-11 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
多得很,我一抓一大把

九十九夜,灵弹魔女,使命召唤2,上古卷轴4,古墓历影7等等等等,都有不同程度的拖慢

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发表于 2006-8-11 09:27  ·  福建 | 显示全部楼层
跨平台产品优化度不够拖慢是很正常的...N3开发度其实并不完全...灵弹魔女的画面就是最后两个月拼上去的...有没有优化过都不知道...做为硬件有标准的平台开发游戏...要想不掉桢是件很容易的事...看用不用心而己...
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-11 09:53  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得主要是内存原因,xo的512MB内存实在是太少了,还要分配做显存。

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发表于 2006-8-11 10:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用nokuta于2006-08-11 09:53发表的:
我觉得主要是内存原因,xo的512MB内存实在是太少了,还要分配做显存。
要是2G 就牛了........
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