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楼主: 小鹤姬

[无双STARS] 各种苦战,如果无视不救的时候,就会死给你看,此时可有良策捏?

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征服者

シスコン マックス

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发表于 2017-3-31 13:23  ·  山东 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2017-3-31 13:19
同喜欢这个设定,疲于奔命的感觉又回来了

是啊,这TM才有战略动作游戏(暗荣自己当年定义的)的感觉

不告急完全就是割草,割草没意思啊,不带点战略要素那还算是无双嘛

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发表于 2017-3-31 18:41  ·  河北 | 显示全部楼层
3ds的战国编年史2,你看到友军到跑到他身边这个时间他从满血到死。sl了无数次后来蓄了一个无双直接马无冲过去终于不死了。

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发表于 2017-4-4 13:36  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
以前的353经常让你回去救大本营 不救就Game Over

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发表于 2017-4-4 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
当年巅峰是353玩到只剩一个大将一个我,大将一点兵也没了,全军就2人。
友军死光了,地图别的据点占了也没用,人家打你不走这道,据点没人过来就不会出兵。
本来按道理这关可以重开了,不过当年年轻,而且考虑到已经守在大将身边砍了20分钟了,不想放弃,最后不纠结了,决定背水一战冲一把,一骑当千砍下敌军boss,体会了下一己之力逆转的感觉。

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发表于 2017-4-5 08:16  ·  未知 | 显示全部楼层
不救,趁早秒人过关。昨晚打了几盘我方简直刷新了败走新记录,喊完苦战连10秒都没有就干脆利落的败走,得回不是关键人物不然就得重打

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发表于 2017-4-5 08:38  ·  北京 | 显示全部楼层
三国无双三四代有士气值得设定,高难度每次士气值从红色最低下的各种苦战经过救火慢慢长满到小兵个个神勇,别提多有成就感了,不明白这么好的设定为什么要取消

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发表于 2017-4-5 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
上海knight 发表于 2017-3-30 22:02
无双不就是这个传统嘛,用苦战来恶心玩家,你不去就死给你看

问题是。。。。

本作无论是什么难度。npc是真会死的。。。。

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发表于 2017-4-7 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
光荣的无双游戏的精髓不是无双,而是解救队友

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发表于 2017-4-7 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
天涯夹心人 发表于 2017-4-4 15:26
当年巅峰是353玩到只剩一个大将一个我,大将一点兵也没了,全军就2人。
友军死光了,地图别的据点占了也没 ...

好吧,我想起当年354赤壁大战.己方就一个孙权一个我,我只好等敌方大将自己来送死.结果孙权说了一句,“父亲啊,哥哥啊,看看我军的强大阵容吧”.
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