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[Mul] 《噬神者》家用机版新作开发进行中宣传视频

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发表于 2017-3-31 11:59  ·  福建 | 显示全部楼层
vita肯定有
估计还是双平台
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发表于 2017-3-31 12:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
这玩意是我玩过手感最差的共斗游戏。。。还没讨鬼的手感好。

还不如整灵魂献祭的新作

审判者

流放者

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发表于 2017-3-31 13:28  ·  四川 | 显示全部楼层
毫无打击感的狩猎游戏
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流放者(禁止发言)

圈子越小 sb越多

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发表于 2017-3-31 14:58  ·  河南 | 显示全部楼层
時を刻む花 发表于 2017-3-30 22:35
我反而比较喜欢灵魂献祭......

灵魂献祭好玩啊  剧情好 系统也好

不玩SSD我也玩讨鬼。。人设画风好。。。

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2017-3-31 20:21  ·  北京 | 显示全部楼层
可以期待。、                     

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发表于 2017-3-31 20:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
我记得噬神者的怪物会追着人打。。。尤其***任务,几只怪物追着你不放,地图又小的要死,当初玩的很蛋疼,剧情和人设支撑着玩了一小段时间受不了了

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发表于 2017-3-31 23:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还是挺期待的         

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发表于 2017-3-31 23:49  ·  北京 | 显示全部楼层
時を刻む花 发表于 2017-3-30 22:35
我反而比较喜欢灵魂献祭......

ss没戏了,剧情讲完了没补完空间,销量不行没续作动力,产品定位小众市场狭窄,制作人已散恐难再聚
作为本命作当然是希望有续作,然而看不到续作的希望……

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发表于 2017-4-1 20:21  ·  北京 | 显示全部楼层
Zeta_Eta 发表于 2017-4-1 00:14
魔宫其实仁者见仁,至少讨伐点刷起来效率高多了,用发卡无限追击只刷1-3很快就10000+了。。。均腕其实也 ...

你都说了这么多魔宫的设计失误,还怎么见仁见智……

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发表于 2017-4-1 21:37  ·  广东 | 显示全部楼层
charoxuan 发表于 2017-4-1 20:21
你都说了这么多魔宫的设计失误,还怎么见仁见智……

我的意思就是,虽然对消耗大的供物流派不友好,但至少给了一条刷讨伐点的捷径而且魔宫刷到三十层以上并无什么卵用,三十层之前其实大部分供物都能玩
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