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[闲聊] 腾讯是不是只能走游戏免费道具收费这条路?

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 楼主| 发表于 2017-3-31 01:21  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉这样才能继续保持年利润高速增长,很多玩家会持续不断的投入。一次收费,以后就赚不到玩家的钱了。

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发表于 2017-3-31 07:41  ·  广东 | 显示全部楼层
是非常符合中国国情的模式。
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发表于 2017-3-31 07:44  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这套东西又不是腾讯发明的,也不是只有腾讯在用
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 楼主| 发表于 2017-3-31 08:50  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2017-3-31 07:44
这套东西又不是腾讯发明的,也不是只有腾讯在用

只是最近的新闻说腾讯收入创新高,我想应该是这个模式造成的。
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发表于 2017-3-31 08:58  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我家别墅 发表于 2017-3-31 08:50
只是最近的新闻说腾讯收入创新高,我想应该是这个模式造成的。

你对腾讯这家公司的了解只限于游戏这一个方面吗

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发表于 2017-3-31 09:07  ·  上海 | 显示全部楼层
腾讯的成功是建立在庞大的QQ用户基础上的,所以它推广任何新产品都有先天buff,游戏收入其实只占它收入的很小部分
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发表于 2017-3-31 09:18  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2017-3-31 09:24 编辑

腾讯最***的还是微信啊,别的衍生服务不提,光是微信红包这种利润,以及每次提现从用户手里收取的那笔手续费就够养活十家大型游戏公司了。

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发表于 2017-3-31 09:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
bbtin 发表于 2017-3-31 09:07
腾讯的成功是建立在庞大的QQ用户基础上的,所以它推广任何新产品都有先天buff,游戏收入其实只占它收入的很 ...

什么鬼,每年财报摆哪里,腾讯游戏50%以上的收入占比只占很小部分???

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发表于 2017-3-31 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
各位dlc道具,皮肤,武器。谁特么最先发明的?谁玩得最6,腾讯只不过是个好学生而已,游戏业的几个老师傅玩得不要不要的

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发表于 2017-3-31 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
这种模式,玩的人多,人多就有氪金,但是缺乏核心的玩家。流动性很高!
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