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楼主: jimmy414239

[Mul] SEGA官网倒数中,七天后公布《猎天使魔女》新作?

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发表于 2017-4-7 20:13  ·  广东 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2017-4-7 16:58
按你说的,任天堂先花钱买sega的授权,还要第二场花钱请白金开发,不是多花冤枉钱?真是sega说了算,任天 ...

销量为230万的魔女1代,站在玩家的角度或许认为是个百万销量大作。但在发行商和平台上看,230万销量的魔女1到底有没有达到发行商和平台的预期,是否能让开放商和平台掏腰包开发续作这个尚未可知。

所以,sega留或不留此ip自有他的道理,也不用去质疑世嘉为什么要授权任天堂,这个肯定是有商业性的考虑。或者世嘉没有闲钱给这个ip?世嘉不看好这个ip?世嘉拿魔女2的发行权和任天堂置换给予索尼克系列优先排期的权利?这都是有可能的。
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发表于 2017-4-7 20:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 低压配电 于 2017-4-7 20:32 编辑
bit961 发表于 2017-4-7 20:09
估计也是因为当年PS3开发难度远大于X360 白金刚起步 也没什么钱


不是,当时已经是2008年,PS3的开发环境已经大幅度改善。白金同期还在开发三上真司制作的绝对征服,PS3版的表现还要好过X360。所以白金不存在技术问题。
但问题出在神谷英树上。移植PS3是sega的要求,神谷做完X360版后就丢给sega,自己再也不管了。sega没办法,只有自己找另外的人来移植。因为没有代码编写者的指导,导致PS3版的图像效果整整低了一个档次。索尼在游戏发售后自己做了一个升级补丁,还是无法解决所有问题。
后来白金社长在接受采访时说,以后的双平台作品,白金一定会自己移植,不会再出现魔女1的情况。
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发表于 2017-4-7 20:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
bamboozied 发表于 2017-4-7 20:13
销量为230万的魔女1代,站在玩家的角度或许认为是个百万销量大作。但在发行商和平台上看,230万销量的魔 ...

做个对比吧,一家独大的PS2时期,鬼泣1代的年销量也就200万。
至于你说开发商愿不愿意投资续作,反正神秘海域1的年销量过200万后,索尼就决定继续做2代。

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发表于 2017-4-7 20:40  ·  河北 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2017-4-7 20:25
不是,当时已经是2008年,PS3的开发环境已经大幅度改善。白金同期还在开发三上真司制作的绝对征服,PS3版 ...

我怎么记得当年绝对征服 PS3并不比X360好 PS3版有掉帧 X360稳定的多

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2017-4-7 20:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2017-4-7 20:32
做个对比吧,一家独大的PS2时期,鬼泣1代的年销量也就200万。
至于你说开发商愿不愿意投资续作,反正神秘 ...

鬼泣和神秘海域是自家的小组开发。。销量高加大投入的宣传当然没问题。。魔女虽然是自家的IP但是还得靠白金开发才行。。但是白金毕竟不是自家的小组愿不愿意投入是SEGA自己的事情。。他不愿意投入没办法。。索尼还找L5开发了白骑士呢。。销量和评价都不差。。IP也是索尼自己的。。但是L5后来做大了不搞代工了索尼拿这IP还不是屁办法没有找了个外包小组做了个PSP版什么素质自己知道。。这就是差别。。

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发表于 2017-4-7 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
bamboozied 发表于 2017-4-7 20:13
销量为230万的魔女1代,站在玩家的角度或许认为是个百万销量大作。但在发行商和平台上看,230万销量的魔 ...

纯粹是纯动作游戏这个类型的衰落而已 没人愿意出钱 sega也不看好 任天堂缺第三方支持就收了这个摊子 事实上现在开发方向还是削弱一定act元素增加rpg元素的arpg 你看现在暴雪和ea也不会再出一款rts了不是吗

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发表于 2017-4-7 20:52  ·  福建 | 显示全部楼层
mylifeis2short 发表于 2017-4-7 17:59
我也是一代玩家。我感觉很好啊,一直在出,味道也没变。 看微博有人提取了倒计时的图,三代是没跑了。这 ...

确实第三方还是全平台事少,不然闹得蛋疼…不过这怎么看得出三代没跑…看不出来吧,
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发表于 2017-4-7 20:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2017-4-7 20:40
我怎么记得当年绝对征服 PS3并不比X360好 PS3版有掉帧 X360稳定的多

http://www.eurogamer.net/article ... ish-face-off?page=3

digital foundry做过评测。PS3版稍微要好那么一丢丢。
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本帖最后由 低压配电 于 2017-4-7 21:07 编辑
328928249 发表于 2017-4-7 20:44
鬼泣和神秘海域是自家的小组开发。。销量高加大投入的宣传当然没问题。。魔女虽然是自家的IP但是还得靠白 ...


其实顽皮狗也是第二方。
至于白骑士物语,他的销量其实 一般。1代全球都没过百万(VG统计),就这样索尼还投资做续作。
其实不管是白骑士还是前面提到的永恒终焉,它们都太依赖日益萎缩的日本市场。而猎天使魔女1没有这个问题,成功打开了海外市场。
虽然L5不代工了,但他也没把白骑士带到任天堂去。

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发表于 2017-4-7 21:06  ·  广东 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2017-4-7 20:32
做个对比吧,一家独大的PS2时期,鬼泣1代的年销量也就200万。
至于你说开发商愿不愿意投资续作,反正神秘 ...

你给销量数据可以做一个参考,可以形成自己的推论或判断,但这并不一定是世嘉或者sony形成判断的依据。
capcom当时看到鬼泣1为200万级别可以追加投资也不能说明世嘉也是这尿性。。。决策层也不是光看销量就能决定追不追加投资的。

魔女1的总销量加起来是230万。魔女1先在xbox360上发售,后移植给索尼的。当时白金说过做的最后悔的决定就是将魔女1移植到ps,因为第三方做了劣质移植。这是不是索尼不投钱给白金的原因尤未可知。

再说说神海1。神海ip是索尼第二方ip,只能登陆索尼平台,除非索尼授权否则绝对不会做移植作的。这个ip的金贵程度远非世嘉的魔女ip(根据相关新闻暂且归为世嘉100%持有)能比。这也是魔女ip跟神海ip不能比的地方。

总结下,不要过多揣测厂商间的PY交易,进而唱衰某制作人或某厂商,毕竟开发商和发行商的关系复杂。这次不管是pc移植也好,新作也罢都是玩家之福,总比这个系列死了强。我可不想再看到n年后一堆什么神力9号这种精神续作。能玩上原ip那是再好不过。
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