佣兵
低压配电 发表于 2017-4-7 16:58 按你说的,任天堂先花钱买sega的授权,还要第二场花钱请白金开发,不是多花冤枉钱?真是sega说了算,任天 ...
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流放者(禁止发言)
bit961 发表于 2017-4-7 20:09 估计也是因为当年PS3开发难度远大于X360 白金刚起步 也没什么钱
bamboozied 发表于 2017-4-7 20:13 销量为230万的魔女1代,站在玩家的角度或许认为是个百万销量大作。但在发行商和平台上看,230万销量的魔 ...
征服者
低压配电 发表于 2017-4-7 20:25 不是,当时已经是2008年,PS3的开发环境已经大幅度改善。白金同期还在开发三上真司制作的绝对征服,PS3版 ...
弑神者
疯狂动物城!最佳CP!
低压配电 发表于 2017-4-7 20:32 做个对比吧,一家独大的PS2时期,鬼泣1代的年销量也就200万。 至于你说开发商愿不愿意投资续作,反正神秘 ...
骑士
mylifeis2short 发表于 2017-4-7 17:59 我也是一代玩家。我感觉很好啊,一直在出,味道也没变。 看微博有人提取了倒计时的图,三代是没跑了。这 ...
bit961 发表于 2017-4-7 20:40 我怎么记得当年绝对征服 PS3并不比X360好 PS3版有掉帧 X360稳定的多
328928249 发表于 2017-4-7 20:44 鬼泣和神秘海域是自家的小组开发。。销量高加大投入的宣传当然没问题。。魔女虽然是自家的IP但是还得靠白 ...
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