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楼主: swenjin

最强开放世界游戏,就服你们俩!

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发表于 2017-4-5 15:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2017-4-4 11:02
话说,,塞尔达 虽然是日本制作,, 但明显 整个风格 偏向 西方欧洲的童话风格。。。。借鉴了不少欧洲教堂 ...

确实是日本风格的  

专业名词叫:日式欧风
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发表于 2017-4-5 15:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
swenjin 发表于 2017-4-4 11:54
就看今年大表哥2的表现了,如果跳票的话估计没人能阻止荒野之息拿年度最佳了! ...

大表哥2如果只是比初代强一点   不是很多的话
估计战不过塞尔达
09

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发表于 2017-4-5 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
byplbypl 发表于 2017-4-5 12:26
莎木算什么类型的

沙盒鼻祖

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发表于 2017-4-5 15:35  ·  美国 | 显示全部楼层
最强开放世界游戏不是minecraft么(逃

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发表于 2017-4-6 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
jklyoqw123 发表于 2017-4-4 12:02
什么你说昆特牌3么?
巫师3太没有自己的特色   或者说没有明显区别于其他游戏的东西   
模式都是 ...

为什么昆特牌3牛逼闪闪的剧情展现就被无视了呢。

它可是开放世界3A作品中,把世界和剧情统一得最好的作品了,之前的开放世界游戏只有松散无关联的剧情关卡,以及毫无存在感的主线。我觉得昆特牌3展现了重剧情开放世界游戏的正确姿势。
------
好吧,其实还有辐射新维加斯,可是它的完成度是远不及巫师3的,毕竟是一个需要靠控制台躲BUG的游戏
bsa

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发表于 2017-4-6 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2017-4-4 11:02
话说,,塞尔达 虽然是日本制作,, 但明显 整个风格 偏向 西方欧洲的童话风格。。。。借鉴了不少欧洲教堂 ...

日本这个国家的文化本身就是东西方大融合,除了光荣的游戏外基本都是以西方背景为题材
bsa

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发表于 2017-4-6 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2017-4-4 19:16
是的  P5也是 纯日系,,黑魂也是,塞尔达也是,,我只是说 黑魂 塞尔达 的世界观来之欧洲而已 ...

我之前也在这里争过这个问题,其实就是日本文化本身的问题,单就风格来说也确实包括太多,比如系统人设画风是日本卡通风,背景设定又是欧美题材,所以很难判断一款日厂游戏到底什么风格,因为本身日本这个国家就是借鉴的同时又保留和创造自己的文化

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发表于 2017-4-6 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
凉阵阵 发表于 2017-4-6 10:39
为什么昆特牌3牛逼闪闪的剧情展现就被无视了呢。

它可是开放世界3A作品中,把世界和剧情统一得最好的作 ...

巫师3的话   为了加强故事性  把开放世界要素稍微缩减了一点点  比如不是一开始就可以去任何一个地方 而是线性的三张地图(有点吹毛求疵哈)     但是整体叙事是挺好的   
但是反过来说    巫师3的感觉更加像是把一个故事和开放世界强行结合   然后一些“无关”的支线填充整个世界让它更生动          当然这点有点主观  很多人就想的按照流程走完看一个故事   辅以开放世界看看风土人情  
给我的感觉就是开放世界只是一个背景   融合程度不高    为了开放世界而开放世界
另外  开放世界都有游戏内容重复的毛病   巫师3虽然用大量支线填充了整个世界让世界变得生动  但是重复度还是挺高的(不是说的内容 而是形式)  对话  开“鹰眼” 追踪  调查   战斗   然后整个世界的大部分支线就是这么度过的   久而久之   一些支线就懒得去做    一些内容就懒得去看   开放世界就失去了探索的欲望   

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发表于 2017-4-6 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
sonywdc 发表于 2017-4-4 10:50
GTA不知道为什么我玩不下去,感觉没有探索欲望

GTA这游戏有三个基友就不一样了,没基友这游戏很孤独

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发表于 2017-4-6 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2017-4-4 14:38
我觉得Zelda,RDR和GTA5三个是并列最强开放世界作品

我的世界被无视了哈哈哈哈
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